1.         跳转到标记 选怪(子程序 攻击技能)
  2.     条件结束
  3.     (键盘)按 "H" 键, 1次
  4.     延时 300 毫秒
  5.     (键盘)按 "I" 键, 1次
  6.     延时 300 毫秒
  7.     (键盘)按 "J" 键, 1次
  8.     如果点 (90 + Ux,Uy + 44) 的颜色不等于 "4B4BDB" 则
  9.         (键盘)按 "N" 键, 1次
  10.     否则
  11.     条件结束
  12.     如果点 (206 + Ux,44 + Uy) 的颜色等于 "EF" 则
  13.     否则
  14.         调用 加血()
  15.         调用 捡东西()
  16.         跳转到标记 选怪(子程序 攻击技能)
  17.     条件结束
  18.     跳转到标记 就打(子程序 攻击技能)
  19. 子程序结束
  20. 子程序 打我的怪()
  21.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\自己.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:446 + Ux 上:47 + Uy 右:480 + Ux 下:Uy + 81),相似度 0.9
  22.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  23.         调用 攻击技能()
  24.     否则
  25.         调用 寻怪辅助()
  26.     条件结束
  27. 子程序结束
  28. 子程序 寻怪辅助()
  29.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗状态.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:Ux 上:Uy + 53 右:Ux + 26 下:Uy + 79),相似度 0.9
  30.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  31.         (键盘)按下 "Num 4" 键
  32.         延时 100 毫秒
  33.         (键盘)弹起 "Num 4" 键
  34.     否则
  35.         令 n = n + 1
  36.         如果 n > 4 则
  37.             令 n = 0
  38.             (键盘)按下 "Num 4" 键
  39.             延时 500 毫秒
  40.             (键盘)弹起 "Num 4" 键
  41.         条件结束
  42.         (鼠标)移动到 (221 + Ux, 297 + Uy)
  43.         延时 200 毫秒
  44.         (鼠标)左键单击, 1次
  45.     条件结束
  46. 子程序结束
  47. 子程序 捡东西()
  48.     (键盘)按 "Z" 键, 1次
  49.     延时 1000 毫秒
  50.     (键盘)按 "Z" 键, 1次
  51.     延时 1000 毫秒
  52.     令 k = k + 1
  53.     如果 k mod 10 = 0 则
  54.         跳转到标记 使用地图(子程序 捡东西)
  55.     条件结束
  56. 子程序结束
  57. 子程序 战斗中打我的()
  58.     标记 谁怕谁(子程序 战斗中打我的)
  59.     (键盘)按 "Tab" 键, 1次
  60.     延时 100 毫秒
  61.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\自己.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:446 + Ux 上:47 + Uy 右:480 + Ux 下:Uy + 81),相似度 0.9
  62.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  63.         (键盘)按 "W" 键, 1次
  64.         延时 1000 毫秒
  65.         (键盘)按 "G" 键, 1次
  66.         延时 1000 毫秒
  67.         (键盘)按 "F" 键, 1次
  68.         延时 1000 毫秒
  69.         (键盘)按 "T" 键, 1次
  70.         延时 1000 毫秒
  71.     否则
  72.         (键盘)按下 "Num 4" 键
  73.         延时 500 毫秒
  74.         (键盘)弹起 "Num 4" 键
  75.         延时 10 毫秒
  76.         跳转到标记 谁怕谁(子程序 战斗中打我的)
  77.     条件结束
  78.     如果点 (206 + Ux,44 + Uy) 的颜色等于 "EF" 则
  79.     否则
  80.         调用 加血()
  81.         延时 10 毫秒
  82.         (键盘)按 "Z" 键, 1次
  83.         延时 1000 毫秒
  84.         (键盘)按 "Z" 键, 1次
  85.         延时 1000 毫秒
  86.         (键盘)按 "O" 键, 1次
  87.         跳转到标记 到目的地(子程序 战斗中打我的)
  88.     条件结束
  89.     跳转到标记 谁怕谁(子程序 战斗中打我的)
  90. 子程序结束
  91. 子程序 加血()
  92.     如果点 (hong * 108 / 100 + Ux + 81,Uy + 44) 的颜色不等于 "4B4BDB" 则
  93.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗状态.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:Ux 上:Uy + 53 右:Ux + 26 下:Uy + 79),相似度 0.9
  94.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  95.         否则
  96.             (键盘)按 "=" 键, 1次
  97.         条件结束
  98.     条件结束
  99. 子程序结束