- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 调用 打我的怪()
- 跳转到标记 选怪
- 否则
- 条件结束
- 如果点 (Ux + 315,Uy + 44) 的颜色等于 "EF" 则
- 如果 xuanguai = 0 则
- 跳转到标记 不选
- 否则
- 跳转到标记 选
- 条件结束
- 否则
- 调用 寻怪辅助()
- 延时 100 毫秒
- 跳转到标记 选怪
- 条件结束
- 标记 选
- 如果 h = 0 则
- 令 Tup1 = "Attachment:\廋农夫.bmp"
- 否则如果 h = 1 则
- 令 Tup1 = "Attachment:\花.bmp"
- 否则如果 h = 2 则
- 令 Tup1 = "Attachment:\鸟.bmp"
- 否则如果 h = 3 则
- 令 Tup1 = "Attachment:\刺猬.bmp"
- 条件结束
- 从左上到右下查找图片 Tup1,把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:Ux + 314 上:Uy + 17 右:384 + Ux 下:78 + Uy),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 令 n = 0
- 调用 攻击技能()
- 否则
- 调用 寻怪辅助()
- 延时 100 毫秒
- 跳转到标记 选怪
- 条件结束
- 标记 不选
- 如果点 (113 + Ux,563 + Uy) 的颜色等于 "E4ECF1" 则
- 令 n = 0
- 调用 攻击技能()
- 否则
- 调用 寻怪辅助()
- 延时 100 毫秒
- 跳转到标记 选怪
- 条件结束
- 延时 100 毫秒
- 跳转到标记 选怪
- 子程序 攻击技能()
- 标记 就打(子程序 攻击技能)
- (键盘)按 "A" 键, 1次
- 延时 300 毫秒
- (键盘)按 "Q" 键, 1次
- 延时 300 毫秒
- (键盘)按 "S" 键, 1次
- 延时 300 毫秒
- (键盘)按 "W" 键, 1次
- 延时 300 毫秒
- 如果点 (147 + Ux,Uy + 44) 的颜色不等于 "4B4BDB" 则
- (键盘)按 "P" 键, 1次
- 否则
- 条件结束
- 如果点 (206 + Ux,44 + Uy) 的颜色等于 "EF" 则
- 否则
- 调用 捡东西()
- 调用 加血()
- 跳转到标记 选怪(子程序 攻击技能)
- 条件结束
- (键盘)按 "D" 键, 1次
- 延时 500 毫秒
- (键盘)按 "E" 键, 1次
- 延时 300 毫秒
- (键盘)按 "R" 键, 1次
- 延时 300 毫秒
- (键盘)按 "F" 键, 1次
- 延时 300 毫秒
- 如果点 (120 + Ux,Uy + 44) 的颜色不等于 "4B4BDB" 则
- (键盘)按 ";" 键, 1次
- 否则
- 条件结束
- 如果点 (206 + Ux,44 + Uy) 的颜色等于 "EF" 则
- 否则
- 调用 捡东西()
- 调用 加血()
- 跳转到标记 选怪(子程序 攻击技能)
- 条件结束
- (键盘)按 "T" 键, 1次
- 延时 300 毫秒
- (键盘)按 "Y" 键, 1次
- 延时 300 毫秒
- (键盘)按 "G" 键, 1次
- 延时 300 毫秒
- (键盘)按 "U" 键, 1次
- 延时 300 毫秒
- 如果点 (100 + Ux,Uy + 44) 的颜色不等于 "4B4BDB" 则
- (键盘)按 "L" 键, 1次
- 否则
- 条件结束
- 如果点 (206 + Ux,44 + Uy) 的颜色等于 "EF" 则
- 否则
- 调用 捡东西()
- 调用 加血()