- 用户定义变量 Cs2=DropList{"地1":"0"|"地2":"1"|"地3":"2"|"地":"3"}=0 "去第几个"
- 用户定义变量 xuanguai=DropList{"不":"0"|"选":"1"}=1 "选怪吗"
- 用户定义变量 Fh1=5 "第一地返回数"
- 用户定义变量 Fh2=5 "第二地返回数"
- 用户定义变量 Fh3=5 "第三地返回数"
- 用户定义变量 Fh4=5 "第四地返回数"
- 用户定义变量 Renwu=DropList{"刷怪":"0"|"捉妖":"1"|"采集":"2"}=0 "任务"
- 用户定义变量 hong=40 "加血"
- 定义变量 a(3), b(3), k, h
- 令 Hwnd = Window.MousePoint()
- 令 sRect = Window.GetClientRect(Hwnd)
- 定义变量 Myarray
- 令 Myarray = Split(sRect,"|")
- 令 Ux = CLng(Myarray(0))
- 令 Uy = CLng(Myarray(1))
- 如果 Renwu = 0 则
- 跳转到标记 刷怪
- 否则如果 Renwu = 1 则
- 否则如果 Renwu = 2 则
- 条件结束
- 延时 200 毫秒
- 标记 刷怪
- 令 h = 0
- 如果 Cs2 = 0 则
- 令 k = 0
- 否则如果 Cs2 = 1 则
- 令 k = Fh1
- 否则如果 Cs2 = 2 则
- 令 k = Fh1 + Fh2
- 否则如果 Cs2 = 3 则
- 令 k = Fh1 + Fh2 + Fh3
- 条件结束
- 把当前鼠标所在的位置保存到 (a(0), b(0))
- (键盘)等待按任意键
- 把当前鼠标所在的位置保存到 (a(1), b(1))
- (键盘)等待按任意键
- 把当前鼠标所在的位置保存到 (a(2), b(2))
- (键盘)等待按任意键
- 把当前鼠标所在的位置保存到 (a(3), b(3))
- (键盘)等待按任意键
- 延时 500 毫秒
- (键盘)按 "M" 键, 1次
- 延时 200 毫秒
- 标记 使用地图
- (键盘)按 "M" 键, 1次
- 延时 200 毫秒
- 如果 k < Fh1 则
- 令 h = 0
- 否则如果 k >= Fh1 并且 k < Fh1 + Fh2 则
- 令 h = 1
- 否则如果 k >= Fh1 + Fh2 并且 k < Fh1 + Fh2 + Fh3 则
- 令 h = 2
- 否则如果 k >= Fh1 + Fh2 + Fh3 并且 k < Fh1 + Fh2 + Fh3 + Fh4 则
- 令 h = 3
- 否则
- 令 k = 0
- 条件结束
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (a(h), b(h))
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 200 毫秒
- (键盘)按 "O" 键, 1次
- 延时 200 毫秒
- (键盘)按 "M" 键, 1次
- 标记 到目的地
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\了.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:Ux + 457 上:Uy + 138 右:Ux + 481 下:Uy + 159),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 跳转到标记 选怪
- 否则
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗状态.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:Ux 上:Uy + 53 右:Ux + 26 下:Uy + 79),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (411 + Ux, 358 + Uy)
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 200 毫秒
- 调用 战斗中打我的()
- 否则
- 延时 3000 毫秒
- (键盘)按 "O" 键, 1次
- 条件结束
- 条件结束
- 延时 15 毫秒
- 跳转到标记 到目的地
- 标记 选怪
- 如果 datediff("s",thistime3,now) > 300 则
- (键盘)按 "'" 键, 1次
- 延时 200 毫秒
- 令 thistime3 = now
- 如果 datediff("s",thistime2,now) > 240 则
- (键盘)按 "8" 键, 1次
- 延时 200 毫秒
- (键盘)按 "9" 键, 1次
- 延时 200 毫秒
- 令 thistime2 = now
- 条件结束
- 条件结束
- (键盘)按 "Tab" 键, 1次
- 延时 200 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗状态.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:Ux 上:Uy + 53 右:Ux + 26 下:Uy + 79),相似度 0.9