- (鼠标)左键单击, 1次
- 子程序结束
- 子程序 点击强化()
- (鼠标)移动到 (zbX + 505, zbY + 560)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 子程序结束
- 子程序 点击任务()
- (鼠标)移动到 (zbX + 548, zbY + 560)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 子程序结束
- 子程序 点击部队()
- (鼠标)移动到 (zbX + 587, zbY + 558)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 子程序结束
- 子程序 点击主城字()
- (鼠标)移动到 (zbX + 634, zbY + 551)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 子程序结束
- 子程序 点击征战()
- (鼠标)移动到 (zbX + 633, zbY + 510)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 子程序结束
- 子程序 点击地区()
- (鼠标)移动到 (zbX + 653, zbY + 471)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 子程序结束
- 子程序 点击世界()
- (鼠标)移动到 (zbX + 690, zbY + 457)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 子程序结束
- 子程序 点击农田()
- (鼠标)移动到 (zbX + 733, zbY + 466)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 子程序结束
- 子程序 升级动作()
- (鼠标)移动到 (zbX + 191, zbY + 334)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 子程序结束
- 注释:---------------点击部分结束-----------
- 注释:---------------农田部分-----------
- 子程序 占领农田()
- 延时 1000 毫秒
- 调用 点击农田()
- 延时 5000 毫秒
- (鼠标)移动到 (zbX + 228, zbY + 230)
- 调用 别人农田判断()
- (鼠标)移动到 (zbX + 378, zbY + 234)
- 调用 别人农田判断()
- (鼠标)移动到 (zbX + 302, zbY + 287)
- 调用 别人农田判断()
- (鼠标)移动到 (zbX + 299, zbY + 170)
- 调用 别人农田判断()
- (鼠标)移动到 (zbX + 227, zbY + 340)
- 调用 别人农田判断()
- (鼠标)移动到 (zbX + 142, zbY + 175)
- 调用 别人农田判断()
- (鼠标)移动到 (zbX + 461, zbY + 289)
- 调用 别人农田判断()
- (鼠标)移动到 (zbX + 312, zbY + 397)
- 调用 别人农田判断()
- (鼠标)移动到 (zbX + 146, zbY + 297)
- 调用 别人农田判断()
- (鼠标)移动到 (zbX + 69, zbY + 226)
- 调用 别人农田判断()
- (鼠标)移动到 (zbX + 70, zbY + 332)
- 调用 别人农田判断()
- (鼠标)移动到 (zbX + 152, zbY + 388)
- 调用 别人农田判断()
- (鼠标)移动到 (zbX + 385, zbY + 341)
- 调用 别人农田判断()
- (鼠标)移动到 (zbX + 215, zbY + 119)
- 调用 别人农田判断()
- (鼠标)移动到 (zbX + 372, zbY + 123)
- 调用 别人农田判断()
- (鼠标)移动到 (zbX + 447, zbY + 181)
- 调用 别人农田判断()
- 子程序结束
- 子程序 自己农田判断()
- (鼠标)移动到 (zbX + 228, zbY + 230)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)移动到 (zbX + 399, zbY + 251)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 3000 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\qd.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX + 5, intY + 5)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次