1.     (鼠标)左键单击, 1次
  2. 子程序结束
  3. 子程序 点击强化()
  4.     (鼠标)移动到 (zbX + 505, zbY + 560)
  5.     延时 1000 毫秒
  6.     (鼠标)左键单击, 1次
  7. 子程序结束
  8. 子程序 点击任务()
  9.     (鼠标)移动到 (zbX + 548, zbY + 560)
  10.     延时 1000 毫秒
  11.     (鼠标)左键单击, 1次
  12. 子程序结束
  13. 子程序 点击部队()
  14.     (鼠标)移动到 (zbX + 587, zbY + 558)
  15.     延时 1000 毫秒
  16.     (鼠标)左键单击, 1次
  17. 子程序结束
  18. 子程序 点击主城字()
  19.     (鼠标)移动到 (zbX + 634, zbY + 551)
  20.     延时 1000 毫秒
  21.     (鼠标)左键单击, 1次
  22. 子程序结束
  23. 子程序 点击征战()
  24.     (鼠标)移动到 (zbX + 633, zbY + 510)
  25.     延时 1000 毫秒
  26.     (鼠标)左键单击, 1次
  27. 子程序结束
  28. 子程序 点击地区()
  29.     (鼠标)移动到 (zbX + 653, zbY + 471)
  30.     延时 1000 毫秒
  31.     (鼠标)左键单击, 1次
  32. 子程序结束
  33. 子程序 点击世界()
  34.     (鼠标)移动到 (zbX + 690, zbY + 457)
  35.     延时 1000 毫秒
  36.     (鼠标)左键单击, 1次
  37. 子程序结束
  38. 子程序 点击农田()
  39.     (鼠标)移动到 (zbX + 733, zbY + 466)
  40.     延时 1000 毫秒
  41.     (鼠标)左键单击, 1次
  42. 子程序结束
  43. 子程序 升级动作()
  44.     (鼠标)移动到 (zbX + 191, zbY + 334)
  45.     延时 1000 毫秒
  46.     (鼠标)左键单击, 1次
  47. 子程序结束
  48. 注释:---------------点击部分结束-----------
  49. 注释:---------------农田部分-----------
  50. 子程序 占领农田()
  51.     延时 1000 毫秒
  52.     调用 点击农田()
  53.     延时 5000 毫秒
  54.     (鼠标)移动到 (zbX + 228, zbY + 230)
  55.     调用 别人农田判断()
  56.     (鼠标)移动到 (zbX + 378, zbY + 234)
  57.     调用 别人农田判断()
  58.     (鼠标)移动到 (zbX + 302, zbY + 287)
  59.     调用 别人农田判断()
  60.     (鼠标)移动到 (zbX + 299, zbY + 170)
  61.     调用 别人农田判断()
  62.     (鼠标)移动到 (zbX + 227, zbY + 340)
  63.     调用 别人农田判断()
  64.     (鼠标)移动到 (zbX + 142, zbY + 175)
  65.     调用 别人农田判断()
  66.     (鼠标)移动到 (zbX + 461, zbY + 289)
  67.     调用 别人农田判断()
  68.     (鼠标)移动到 (zbX + 312, zbY + 397)
  69.     调用 别人农田判断()
  70.     (鼠标)移动到 (zbX + 146, zbY + 297)
  71.     调用 别人农田判断()
  72.     (鼠标)移动到 (zbX + 69, zbY + 226)
  73.     调用 别人农田判断()
  74.     (鼠标)移动到 (zbX + 70, zbY + 332)
  75.     调用 别人农田判断()
  76.     (鼠标)移动到 (zbX + 152, zbY + 388)
  77.     调用 别人农田判断()
  78.     (鼠标)移动到 (zbX + 385, zbY + 341)
  79.     调用 别人农田判断()
  80.     (鼠标)移动到 (zbX + 215, zbY + 119)
  81.     调用 别人农田判断()
  82.     (鼠标)移动到 (zbX + 372, zbY + 123)
  83.     调用 别人农田判断()
  84.     (鼠标)移动到 (zbX + 447, zbY + 181)
  85.     调用 别人农田判断()
  86. 子程序结束
  87. 子程序 自己农田判断()
  88.     (鼠标)移动到 (zbX + 228, zbY + 230)
  89.     延时 1000 毫秒
  90.     (鼠标)左键单击, 1次
  91.     延时 1000 毫秒
  92.     (鼠标)移动到 (zbX + 399, zbY + 251)
  93.     延时 1000 毫秒
  94.     (鼠标)左键单击, 1次
  95.     延时 3000 毫秒
  96.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\qd.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  97.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  98.         (鼠标)移动到 (intX + 5, intY + 5)
  99.         延时 1000 毫秒
  100.         (鼠标)左键单击, 1次