- 用户定义变量 ZH=0 "输入帐号"
- 用户定义变量 MM=0 "输入密码"
- 用户定义变量 SJ=800 "时间间隔"
- 用户定义变量 JGMC=3 "几个魔宠"
- 用户定义变量 MMS=DropList{"不买随机":"0"|"随机":"8"}=0 "自动买随机"
- 用户定义变量 XPWZ=DropList{"选项1":"1"|"选项2":"2"|"选项3":"3"}=1 "XP位置"
- 延时 1500 毫秒
- 令 Hwnd = Window.Foreground()
- 调用 Window.Move(Hwnd,0,0)
- 标记 KS
- 调用 ZDDL()
- 调用 ZTJC()
- 调用 MSJ()
- 调用 CZ()
- 调用 XP()
- 循环 30 次
- 调用 ZG()
- 循环结束
- 调用 FH()
- 跳转到标记 KS
- 子程序 ZG()
- 延时 500 毫秒
- 从中心到四周查找颜色 "0303B8",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768)
- 如果 intX > 0 并且 intY > 75 并且 intX < 990 并且 intY < 590 则
- 如果 A < 2 则
- (鼠标)移动到 (intX + 25, intY + 25)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 令 A = 2
- 否则如果 A > 1 则
- (鼠标)移动到 (intX - 25, intY + 25)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 令 A = 1
- 条件结束
- (键盘)按 "F2" 键, 1次
- 延时 250 毫秒
- (键盘)按 "F2" 键, 1次
- (键盘)按 "F1" 键, 1次
- (鼠标)右键单击, 1次
- 令 DGLJ = DGLJ + 1
- 如果 DGLJ > 50 则
- (键盘)按 "1" 键, 1次
- 令 DGLJ = 0
- 条件结束
- 否则
- (键盘)按 "1" 键, 1次
- 令 DGLJ = 0
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 MSJ()
- 如果点 (33,738) 的颜色约等于 "638631" 则
- 否则
- (鼠标)移动到 (579, 679)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 SJ 毫秒
- 延时 SJ + 200 毫秒
- 令 I = 0
- 循环当 i < 8 时
- 从中心到四周查找颜色 "638631",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768)
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX, intY)
- (鼠标)右键单击, 1次
- 延时 SJ 毫秒
- (鼠标)移动到 (558, 585)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 SJ 毫秒
- (鼠标)移动到 (428, 650)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 SJ + 300 毫秒
- 从中心到四周查找颜色 "638631",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:641 上:491 右:996 下:629)
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX, intY)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 SJ 毫秒
- (鼠标)移动到 (32, 734)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 SJ 毫秒
- 令 i = 10
- 条件结束
- 否则
- 如果 MMS = 8 则
- (鼠标)移动到 (449, 506)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 SJ 毫秒
- 否则
- 令 i = 10
- 条件结束
- 令 i = I + 1
- 条件结束
- 循环结束
- (键盘)按 "Esc" 键, 1次
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 ZDDL()
- 延时 SJ 毫秒
- 如果点 (377,349) 的颜色等于 "C0D8DE" 则
- 如果点 (371,361) 的颜色等于 "C4D3D6" 则
- 如果点 (364,361) 的颜色等于 "D1DCE4" 则
- (鼠标)移动到 (470, 354)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 100 毫秒