- 延时 2000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 进图1()
- (鼠标)移动到 (111, 450)
- (鼠标)右键单击, 1次
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)移动到 (10, 450)
- 延时 500 毫秒
- (鼠标)右键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)移动到 (236, 101)
- 延时 4000 毫秒
- (鼠标)左键双击, 1次
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键双击, 1次
- 延时 4000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 打怪左()
- 延时 2000 毫秒
- 循环 3 次
- 调用 左()
- 循环结束
- 标记 向上打怪(子程序 打怪左)
- 循环 3 次
- 循环 3 次
- 调用 攻击()
- (键盘)按 "A" 键, 1次
- 循环结束
- 调用 上()
- 循环结束
- 标记 向下打怪(子程序 打怪左)
- 循环 3 次
- 循环 3 次
- 调用 攻击()
- (键盘)按 "A" 键, 1次
- 循环结束
- 调用 下()
- 循环结束
- 子程序结束
- 子程序 打怪右()
- 延时 2000 毫秒
- 循环 3 次
- 调用 右()
- 循环结束
- 标记 向上打怪(子程序 打怪右)
- 循环 3 次
- 循环 3 次
- 调用 攻击()
- (键盘)按 "D" 键, 1次
- 循环结束
- 调用 上()
- 调用 上()
- 循环结束
- 标记 向下打怪(子程序 打怪右)
- 循环 3 次
- 循环 3 次
- 调用 攻击()
- (键盘)按 "D" 键, 1次
- 循环结束
- 调用 下()
- 调用 下()
- 调用 上()
- 循环结束
- 子程序结束
- 子程序 攻击()
- (键盘)按 "Y" 键, 1次
- 延时 600 毫秒
- (键盘)弹起 "Y" 键
- 延时 200 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 上()
- (键盘)按下 "W" 键
- 延时 300 毫秒
- (键盘)弹起 "W" 键
- 子程序结束
- 子程序 下()
- (键盘)按下 "S" 键
- 延时 300 毫秒
- (键盘)弹起 "S" 键
- 子程序结束
- 子程序 左()
- (键盘)按下 "A" 键
- 延时 500 毫秒
- (键盘)弹起 "A" 键
- 子程序结束
- 子程序 右()
- (键盘)按下 "D" 键
- 延时 500 毫秒
- (键盘)弹起 "D" 键
- 子程序结束
- 子程序 捡物()
- 延时 200 毫秒
- (键盘)按下 "B" 键
- 延时 200 毫秒
- (键盘)弹起 "B" 键
- 延时 2000 毫秒
- (键盘)按下 "N" 键
- 延时 200 毫秒
- (键盘)弹起 "N" 键
- (键盘)按 "J" 键, 1次