- 延时 700 毫秒
- (鼠标)移动到 (221, 485)
- 延时 700 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 700 毫秒
- (鼠标)移动到 (221, 563)
- 延时 700 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 700 毫秒
- 条件结束
- (鼠标)移动到 (670, 152)
- 延时 700 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 700 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 700 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 700 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 700 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 700 毫秒
- 如果 Form1.武器设置1.ListIndex = 0 则
- (鼠标)移动到 (463, 55)
- 延时 700 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1400 毫秒
- (鼠标)移动到 (99, 268)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 400 毫秒
- (鼠标)移动到 (486, 185)
- 延时 400 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 400 毫秒
- (鼠标)移动到 (490, 260)
- 延时 400 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 400 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\M60.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX, intY)
- 延时 400 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 400 毫秒
- 条件结束
- 否则如果 Form1.武器设置1.ListIndex = 1 则
- (鼠标)移动到 (463, 55)
- 延时 700 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1400 毫秒
- (鼠标)移动到 (99, 268)
- 延时 400 毫秒
- (鼠标)移动到 (586, 52)
- (鼠标)左键单击, 1次
- (鼠标)移动到 (384, 187)
- (鼠标)左键单击, 1次
- (鼠标)移动到 (342, 238)
- (鼠标)左键单击, 1次
- (鼠标)移动到 (422, 160)
- (鼠标)左键单击, 1次
- (鼠标)移动到 (483, 182)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 否则如果 Form1.武器设置1.ListIndex = 2 则
- (鼠标)移动到 (463, 55)
- 延时 700 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1400 毫秒
- (鼠标)移动到 (99, 268)
- 延时 400 毫秒
- (鼠标)移动到 (586, 52)
- (鼠标)左键单击, 1次
- (鼠标)移动到 (384, 187)
- (鼠标)左键单击, 1次
- (鼠标)移动到 (342, 238)
- (鼠标)左键单击, 1次
- (鼠标)移动到 (422, 160)
- (鼠标)左键单击, 1次
- (鼠标)移动到 (483, 182)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 否则如果 Form1.武器设置1.ListIndex = 3 则
- (鼠标)移动到 (463, 55)
- 延时 700 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1400 毫秒
- (鼠标)移动到 (99, 268)
- 延时 400 毫秒
- (鼠标)移动到 (586, 52)
- (鼠标)左键单击, 1次
- (鼠标)移动到 (384, 187)
- (鼠标)左键单击, 1次
- (鼠标)移动到 (342, 238)
- (鼠标)左键单击, 1次
- (鼠标)移动到 (422, 160)
- (鼠标)左键单击, 1次
- (鼠标)移动到 (483, 182)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 否则如果 Form1.武器设置1.ListIndex = 4 则
- (鼠标)移动到 (463, 55)
- 延时 700 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次