1. 用户定义变量 V=0 "扫描怪物数量"
  2. 用户定义变量 V1=0 "技能[1](多重箭)"
  3. 用户定义变量 V2=0 "技能[2](箭锋穿云)"
  4. 用户定义变量 V3=0 "技能[3](玄武恸)"
  5. 用户定义变量 V4=0 "技能[4](爆裂箭)"
  6. 用户定义变量 V5=0 "技能[5](断风箭)"
  7. 用户定义变量 V6=0 "技能[6](箭神通)"
  8. 用户定义变量 V7=0 "技能[7](血 药)"
  9. 用户定义变量 V8=0 "技能[8](蓝 药)"
  10. 注释:判断小地图怪物数量
  11. 令 a = Color.CountColor(876,81,971,166,"22269A",0.8)
  12. 如果 a >= V 则
  13.     注释:如果数量大于V,则
  14. 条件结束
  15. 延时 100 毫秒
  16. 注释:小地图区域拉怪(找色)
  17. 按 从左上到右下 的方式查找颜色 "22269A",把找到的坐标保存到 (X, Y),指定区域(左:876 上:81 右:971 下:166),相似度 0.7
  18. 如果 X > 0 并且 Y > 0 则
  19.     (语句无法识别,可能有错误): MoveTo X, Y//鼠标移动到怪上
  20.     (语句无法识别,可能有错误): Delay 200 //延迟100毫秒
  21.     (语句无法识别,可能有错误): LeftClick 1 //鼠标点击
  22.     延时 200 毫秒
  23.     (鼠标)移动到 (758, 141)
  24.     注释:使用第3个技能--玄武(找图)
  25.     延时 100 毫秒
  26.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\技能3.bmp",把找到的坐标保存到 (X6, Y6),指定区域(左:376 上:601 右:803 下:734),相似度 0.9
  27.     如果 X6 > 0 并且 Y6 > 0 则
  28.         (键盘)按 V3 键, 1次
  29.         延时 200 毫秒
  30.     条件结束
  31.     (语句无法识别,可能有错误): Delay 3000 //延迟3000毫秒
  32. 条件结束
  33. (语句无法识别,可能有错误): Else //否则(小地图上没有红点)
  34. (语句无法识别,可能有错误): Call 打怪()//调用打怪子程序
  35. 条件结束
  36. (语句无法识别,可能有错误): Sub 打怪()//打怪小程序
  37. 注释: 自动补血(找色)
  38. 延时 200 毫秒
  39. 按 从左上到右下 的方式查找颜色 "0180DA",把找到的坐标保存到 (X1, Y1),指定区域(左:78 上:67 右:177 下:77),相似度 0.8
  40. 如果 X1 > 0 并且 Y1 > 0 则
  41.     (键盘)按 V7 键, 1次
  42.     延时 200 毫秒
  43. 条件结束
  44. 延时 100 毫秒
  45. 注释: 自动补篮(找色)
  46. 按 从左上到右下 的方式查找颜色 "D0A60B",把找到的坐标保存到 (X2, Y2),指定区域(左:77 上:79 右:130 下:93),相似度 0.8
  47. 如果 X2 > 0 并且 Y2 > 0 则
  48.     (键盘)按 V8 键, 1次
  49.     延时 200 毫秒
  50. 条件结束
  51. 延时 100 毫秒
  52. 注释: 使用技能5--状态技能(找图)
  53. 从左上到右下查找图片 "Attachment:\状态.bmp",把找到的坐标保存到 (X8, Y8),指定区域(左:674 上:26 右:795 下:79),相似度 0.8
  54. 如果 X8 < 0 并且 Y8 < 0 则
  55.     (键盘)按 V6 键, 1次
  56.     延时 200 毫秒
  57. 条件结束
  58. 注释: 打怪
  59. (语句无法识别,可能有错误): KeyPress "Tab", 1 //按下TAB键
  60. 延时 200 毫秒
  61. 注释: 有怪(找色)
  62. 从左上到右下查找颜色 "D26D0C",把找到的坐标保存到 (X3, Y3),指定区域(左:249 上:34 右:531 下:133)
  63. 如果 X3 > 0 并且 Y3 > 0 则
  64.     注释: 使用技能1(找图)
  65.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\技能1.bmp",把找到的坐标保存到 (X4, Y4),指定区域(左:376 上:601 右:803 下:734),相似度 0.9
  66.     如果 X4 > 0 并且 Y4 > 0 则
  67.         (键盘)按 V1 键, 1次
  68.         延时 3000 毫秒
  69.     条件结束
  70.     延时 100 毫秒
  71.     注释: 使用技能2(找图)
  72.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\技能2.bmp",把找到的坐标保存到 (X5, Y5),指定区域(左:376 上:601 右:803 下:734),相似度 0.9
  73.     如果 X5 > 0 并且 Y5 > 0 则
  74.         (键盘)按 V2 键, 1次
  75.         延时 200 毫秒
  76.     条件结束
  77.     延时 100 毫秒
  78.     注释: 使用技能3(找图)
  79.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\技能3.bmp",把找到的坐标保存到 (X6, Y6),指定区域(左:376 上:601 右:803 下:734),相似度 0.9
  80.     如果 X6 > 0 并且 Y6 > 0 则
  81.         (键盘)按 V3 键, 1次
  82.         延时 200 毫秒
  83.     条件结束
  84.     延时 100 毫秒
  85.     注释: 使用技能4(找图)
  86.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\技能4.bmp",把找到的坐标保存到 (X7, Y7),指定区域(左:376 上:601 右:803 下:734),相似度 0.9
  87.     如果 X7 > 0 并且 Y7 > 0 则
  88.         (键盘)按 V4 键, 1次
  89.         延时 200 毫秒
  90.     条件结束
  91.     延时 100 毫秒
  92.     注释: 使用技能6(找图)
  93.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\技能5.bmp",把找到的坐标保存到 (X9, Y9),指定区域(左:376 上:601 右:803 下:734),相似度 0.9
  94.     如果 X9 > 0 并且 Y9 > 0 则
  95.         (键盘)按 V5 键, 1次
  96.         延时 200 毫秒
  97.     条件结束
  98. 条件结束
  99. (语句无法识别,可能有错误): End Sub //子程序结束