- 用户定义变量 V=0 "扫描怪物数量"
- 用户定义变量 V1=0 "技能[1](多重箭)"
- 用户定义变量 V2=0 "技能[2](箭锋穿云)"
- 用户定义变量 V3=0 "技能[3](玄武恸)"
- 用户定义变量 V4=0 "技能[4](爆裂箭)"
- 用户定义变量 V5=0 "技能[5](断风箭)"
- 用户定义变量 V6=0 "技能[6](箭神通)"
- 用户定义变量 V7=0 "技能[7](血 药)"
- 用户定义变量 V8=0 "技能[8](蓝 药)"
- 注释:判断小地图怪物数量
- 令 a = Color.CountColor(876,81,971,166,"22269A",0.8)
- 如果 a >= V 则
- 注释:如果数量大于V,则
- 条件结束
- 延时 100 毫秒
- 注释:小地图区域拉怪(找色)
- 按 从左上到右下 的方式查找颜色 "22269A",把找到的坐标保存到 (X, Y),指定区域(左:876 上:81 右:971 下:166),相似度 0.7
- 如果 X > 0 并且 Y > 0 则
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo X, Y//鼠标移动到怪上
- (语句无法识别,可能有错误): Delay 200 //延迟100毫秒
- (语句无法识别,可能有错误): LeftClick 1 //鼠标点击
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (758, 141)
- 注释:使用第3个技能--玄武(找图)
- 延时 100 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\技能3.bmp",把找到的坐标保存到 (X6, Y6),指定区域(左:376 上:601 右:803 下:734),相似度 0.9
- 如果 X6 > 0 并且 Y6 > 0 则
- (键盘)按 V3 键, 1次
- 延时 200 毫秒
- 条件结束
- (语句无法识别,可能有错误): Delay 3000 //延迟3000毫秒
- 条件结束
- (语句无法识别,可能有错误): Else //否则(小地图上没有红点)
- (语句无法识别,可能有错误): Call 打怪()//调用打怪子程序
- 条件结束
- (语句无法识别,可能有错误): Sub 打怪()//打怪小程序
- 注释: 自动补血(找色)
- 延时 200 毫秒
- 按 从左上到右下 的方式查找颜色 "0180DA",把找到的坐标保存到 (X1, Y1),指定区域(左:78 上:67 右:177 下:77),相似度 0.8
- 如果 X1 > 0 并且 Y1 > 0 则
- (键盘)按 V7 键, 1次
- 延时 200 毫秒
- 条件结束
- 延时 100 毫秒
- 注释: 自动补篮(找色)
- 按 从左上到右下 的方式查找颜色 "D0A60B",把找到的坐标保存到 (X2, Y2),指定区域(左:77 上:79 右:130 下:93),相似度 0.8
- 如果 X2 > 0 并且 Y2 > 0 则
- (键盘)按 V8 键, 1次
- 延时 200 毫秒
- 条件结束
- 延时 100 毫秒
- 注释: 使用技能5--状态技能(找图)
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\状态.bmp",把找到的坐标保存到 (X8, Y8),指定区域(左:674 上:26 右:795 下:79),相似度 0.8
- 如果 X8 < 0 并且 Y8 < 0 则
- (键盘)按 V6 键, 1次
- 延时 200 毫秒
- 条件结束
- 注释: 打怪
- (语句无法识别,可能有错误): KeyPress "Tab", 1 //按下TAB键
- 延时 200 毫秒
- 注释: 有怪(找色)
- 从左上到右下查找颜色 "D26D0C",把找到的坐标保存到 (X3, Y3),指定区域(左:249 上:34 右:531 下:133)
- 如果 X3 > 0 并且 Y3 > 0 则
- 注释: 使用技能1(找图)
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\技能1.bmp",把找到的坐标保存到 (X4, Y4),指定区域(左:376 上:601 右:803 下:734),相似度 0.9
- 如果 X4 > 0 并且 Y4 > 0 则
- (键盘)按 V1 键, 1次
- 延时 3000 毫秒
- 条件结束
- 延时 100 毫秒
- 注释: 使用技能2(找图)
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\技能2.bmp",把找到的坐标保存到 (X5, Y5),指定区域(左:376 上:601 右:803 下:734),相似度 0.9
- 如果 X5 > 0 并且 Y5 > 0 则
- (键盘)按 V2 键, 1次
- 延时 200 毫秒
- 条件结束
- 延时 100 毫秒
- 注释: 使用技能3(找图)
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\技能3.bmp",把找到的坐标保存到 (X6, Y6),指定区域(左:376 上:601 右:803 下:734),相似度 0.9
- 如果 X6 > 0 并且 Y6 > 0 则
- (键盘)按 V3 键, 1次
- 延时 200 毫秒
- 条件结束
- 延时 100 毫秒
- 注释: 使用技能4(找图)
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\技能4.bmp",把找到的坐标保存到 (X7, Y7),指定区域(左:376 上:601 右:803 下:734),相似度 0.9
- 如果 X7 > 0 并且 Y7 > 0 则
- (键盘)按 V4 键, 1次
- 延时 200 毫秒
- 条件结束
- 延时 100 毫秒
- 注释: 使用技能6(找图)
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\技能5.bmp",把找到的坐标保存到 (X9, Y9),指定区域(左:376 上:601 右:803 下:734),相似度 0.9
- 如果 X9 > 0 并且 Y9 > 0 则
- (键盘)按 V5 键, 1次
- 延时 200 毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- (语句无法识别,可能有错误): End Sub //子程序结束