1. 注释:任务完成交任务
  2. 函数 J_Mission()
  3.     如果 In_WC = True 则
  4.         延时 300 毫秒
  5.         (鼠标)移动到 (L + 641, T + 210)
  6.         延时 300 毫秒
  7.         (鼠标)左键单击, 1次
  8.         延时 300 毫秒
  9.         注释:判断是否已经打开 帮会任务NPC 对话界面
  10.         令 i = 0
  11.         循环当 i = 0 时
  12.             从左上到右下查找图片 "Attachment:\帮会跑商NPC.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:L 上:T 右:L + 300 下:T + 300),相似度 0.9
  13.             如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  14.                 令 i = 1
  15.                 延时 300 毫秒
  16.                 (鼠标)移动到 (L + 117, T + 307)
  17.                 延时 300 毫秒
  18.                 (鼠标)左键单击, 1次
  19.                 延时 300 毫秒
  20.                 (鼠标)移动到 (L + 76, T + 455)
  21.                 延时 300 毫秒
  22.                 (鼠标)左键单击, 1次
  23.             条件结束
  24.         循环结束
  25.     否则
  26.         令 i = 0
  27.         循环当 i = 0 时
  28.             从左上到右下查找图片 "Attachment:\猎场.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:L + 664 上:T 右:L + 800 下:T + 45),相似度 0.9
  29.             如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  30.                 令 i = 1
  31.                 (键盘)按 "M" 键, 1次
  32.                 延时 300 毫秒
  33.                 (鼠标)移动到 (L + 640, T + 120)
  34.                 延时 300 毫秒
  35.                 (鼠标)左键单击, 1次
  36.                 延时 300 毫秒
  37.                 输入文本 "传送"
  38.                 延时 300 毫秒
  39.                 (鼠标)移动到 (L + 774, T + 120)
  40.                 延时 300 毫秒
  41.                 (鼠标)左键单击, 1次
  42.                 延时 300 毫秒
  43.                 (鼠标)移动到 (L + 676, T + 448)
  44.                 延时 300 毫秒
  45.                 (鼠标)左键单击, 1次
  46.                 延时 300 毫秒
  47.                 (键盘)按 "M" 键, 1次
  48.                 延时 300 毫秒
  49.                 令 j = 0
  50.                 循环当 j = 0 时
  51.                     从左上到右下查找图片 "Attachment:\猎场传送NPC.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:L + 88 上:T + 89 右:L + 179 下:T + 118),相似度 0.9
  52.                     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  53.                         令 j = 1
  54.                         延时 300 毫秒
  55.                         (鼠标)移动到 (L + 95, T + 225)
  56.                         延时 300 毫秒
  57.                         (鼠标)左键单击, 1次
  58.                         延时 300 毫秒
  59.                         (鼠标)移动到 (L + 134, T + 295)
  60.                         延时 300 毫秒
  61.                         (鼠标)左键单击, 1次
  62.                         延时 3000 毫秒
  63.                         令 a = 0
  64.                         循环当 a = 0 时
  65.                             从左上到右下查找图片 "Attachment:\王城.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:L 上:T 右:L + 800 下:T + 600),相似度 0.9
  66.                             如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  67.                                 令 a = 1
  68.                                 延时 300 毫秒
  69.                                 (鼠标)移动到 (L + 641, T + 210)
  70.                                 延时 300 毫秒
  71.                                 (鼠标)左键单击, 1次
  72.                                 延时 300 毫秒
  73.                                 令 k = 0
  74.                                 循环当 k = 0 时
  75.                                     从左上到右下查找图片 "Attachment:\帮会跑商NPC.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:L 上:T 右:L + 300 下:T + 300),相似度 0.9
  76.                                     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  77.                                         令 k = 1
  78.                                         延时 300 毫秒
  79.                                         (鼠标)移动到 (L + 117, T + 307)
  80.                                         延时 300 毫秒
  81.                                         (鼠标)左键单击, 1次
  82.                                         延时 300 毫秒
  83.                                         (鼠标)移动到 (L + 76, T + 455)
  84.                                         延时 300 毫秒
  85.                                         (鼠标)左键单击, 1次
  86.                                         延时 400 毫秒
  87.                                     条件结束
  88.                                 循环结束
  89.                             条件结束
  90.                         循环结束
  91.                     条件结束
  92.                 循环结束
  93.             条件结束
  94.         循环结束
  95.     条件结束
  96. 函数结束
  97. 注释:取得游戏窗口句柄,并获取游戏窗口坐标
  98. 令 Hwnd = Window.Find("CJSH2 WndClass",0)
  99. 令 sRect = Window.GetClientRect(Hwnd)
  100. 定义变量 MyArray