- 循环结束
- 条件结束
- 函数结束
- 注释:去NPC珐琅交任务
- 函数 Go_FL()
- (键盘)按 "M" 键, 1次
- 延时 300 毫秒
- (鼠标)移动到 (L + 640, T + 120)
- 延时 300 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 300 毫秒
- 输入文本 "猎场"
- 延时 300 毫秒
- (鼠标)移动到 (L + 774, T + 120)
- 延时 300 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 300 毫秒
- (鼠标)移动到 (L + 676, T + 448)
- 延时 300 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 300 毫秒
- (键盘)按 "M" 键, 1次
- 延时 300 毫秒
- 令 M = T + 242
- 令 N = 2 - PS_Items
- 如果 PS_Items > 1 则
- 如果 OpenNPC_FL = True 则
- 延时 300 毫秒
- (鼠标)移动到 (L + 119, M)
- 延时 300 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- 令 i = 0
- 循环当 i = 0 时
- 如果 Price = True 则
- 如果 checkC() = True 则
- 延时 300 毫秒
- (鼠标)移动到 (L + 71, T + 210)
- 延时 300 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 令 PS_Items = PS_Items + 1
- 延时 300 毫秒
- (键盘)按 "Esc" 键, 1次
- 延时 300 毫秒
- 否则
- 延时 300 毫秒
- (键盘)按 "Esc" 键, 1次
- 条件结束
- 令 i = 1
- 否则
- Go_FL()
- 条件结束
- 循环结束
- 条件结束
- 否则
- 循环 j 从 0 到 N
- (鼠标)移动到 (L + 580, T + 225)
- 延时 300 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 300 毫秒
- 如果 OpenNPC_FL = True 则
- 延时 300 毫秒
- (鼠标)移动到 (L + 119, M)
- 延时 300 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- 令 i = 0
- 循环当 i = 0 时
- 如果 Price = True 则
- 如果 checkC() = True 则
- 延时 300 毫秒
- (鼠标)移动到 (L + 71, T + 210)
- 延时 300 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 令 PS_Items = PS_Items + 1
- 延时 300 毫秒
- (键盘)按 "Esc" 键, 1次
- 否则
- 延时 300 毫秒
- (键盘)按 "Esc" 键, 1次
- 令 M = M + 21
- 条件结束
- 令 i = 1
- 否则
- Go_FL()
- 条件结束
- 循环结束
- 条件结束
- 循环结束
- 条件结束
- 函数结束
- 注释:判断任务是否完成
- 函数 Mission_C()
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\跑商完成.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:L + 523 上:T 右:L + 705 下:T + 234),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 令 Mission_C = True
- 否则
- 令 Mission_C = False
- 条件结束
- 函数结束