- 按键<Enter>
- 延时512毫秒
- 按键<F10>
- //按回城符,去柳正关取强化,新手城人太多不好取
- 延时30000毫秒
- 调用子程序 取强化
- 条件结束
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(980,180,1020,210,"Attachment:\包关闭.bmp",0.9,x,y)
- 如果表达式 (sq_x>0 and sq_y>0) 为真,则
- 鼠标移到 482 , 462
- 延时512毫秒
- 左键单击
- 延时512毫秒
- 调用子程序 卖强化
- 条件结束
- 跳转到标记 开喊
- 子程序 取强化
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(980,180,1020,210,"Attachment:\包关闭.bmp",0.9,x,y)
- 如果表达式 (x>0 And y>0) 为真,则
- 延时64毫秒
- 按键<Tab>
- 延时256毫秒
- 条件结束
- no_npc2=1
- dim color(3)
- color(0)="5a4910"
- color(1)="b57918"
- color(2)="deae39"
- color(3)="9c4910"
- //白天黑夜各取两种颜色,确保找到仓库NPC
- 按住<Ctrl>
- 按键<C>
- 弹起<Ctrl>
- 延时1000毫秒
- //回城后强制打坐,防止回城异常后到处乱跑
- 标记 寻找仓库
- npc_color=0
- 循环 4 遍
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(980,180,1020,210,"Attachment:\包关闭.bmp",0.9,x,y)
- //寻找仓库NPC
- 延时256毫秒
- 如果表达式 (npcX>0 and npcY>0) 为真,则
- //如果找到仓库NPC
- npc=1
- 跳转到标记 打开仓库
- 条件结束
- npc=0
- npc_color=npc_color+1
- 循环结束
- 标记 打开仓库
- 如果表达式 (npc=1) 为真,则
- //如果找到仓库NPC
- 鼠标移到 npcX , npcY
- 延时128毫秒
- 左键单击
- 延时128毫秒
- 按键<F8>
- 延时1000毫秒
- //按轻功加速,方便找仓库NPC
- 延时8000毫秒
- 延时256毫秒
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(980,180,1020,210,"Attachment:\包关闭.bmp",0.9,x,y)
- //确认是否找到,防止NPC被人挡住产生误动作
- 如果表达式 (ck0_x>0 and ck0_y>0) 为真,则
- 跳转到标记 开始补充
- 条件结束
- 否则
- 跳转到标记 没找到仓库NPC
- 条件结束
- 否则
- 标记 没找到仓库NPC
- no_npc=no_npc+1
- 如果表达式 (no_npc>50) 为真,则
- 按键<F10>
- 延时3000毫秒
- //转5圈仍找不到,出现异常,强制回城一次纠错
- no_npc=0
- no_npc2=no_npc2+1
- 跳转到标记 寻找仓库
- 条件结束
- 鼠标移到 516 , 465
- 保存鼠标位置
- 鼠标移到 0 , 384
- 延时300毫秒
- 恢复鼠标位置
- 延时64毫秒
- //换个方向继续寻找
- 跳转到标记 寻找仓库
- 条件结束
- 标记 开始补充
- 鼠标移到 510 , 500
- 延时512毫秒
- 标记 打开
- 左键单击
- //打开仓库
- 延时1500毫秒
- 鼠标移到 512 , 730
- 延时1000毫秒
- ge=0:pai=0
- bqhs=0