1. 用户定义变量 s=DropList{是:值1|否:值2}=0 是否检查红蓝
  2. 用户定义变量 rh = 80 当人物红<%加红
  3. 用户定义变量 rl = 80 当人物蓝<%加蓝
  4. 用户定义变量 ch = 80 当宠物红<%加红
  5. 用户定义变量 cl = 80 当宠物蓝<%加蓝
  6. 用户定义变量 r = 80 打怪时角色红<%防御
  7. 用户定义变量 c = 80 打怪时宠物红<%防御
  8. 用户定义变量 r1 = 80 打怪时角色红<%逃跑
  9. 用户定义变量 c1 = 80 打怪时宠物红<%逃跑
  10. 调用外部VBScript子程序 Call GetScreenResolution(cx,cy)
  11. 如果表达式 (cx<>1024) 为真,则
  12.     弹出窗口 "建议您修改分辩率"&Vbcrlf&"以免影响脚本运行"&Vbcrlf&"按确定修改 [1024*768]"
  13.     //下面这句是设置屏幕分辨率(1024×768)/颜色质量(32位)
  14.     调用插件命令 Sys.SetSc(1024,768,32)
  15.     跳转到标记 分辩率
  16. 否则
  17.     如果表达式 (cy<>768) 为真,则
  18.         弹出窗口 "建议您修改分辩率"&Vbcrlf&"以免影响脚本运行"&Vbcrlf&"按确定修改 [1024*768]"
  19.         //下面这句是设置屏幕分辨率(1024×768)/颜色质量(32位)
  20.         调用插件命令 Sys.SetSc(1024,768,32)
  21.         跳转到标记 分辩率
  22.     否则
  23.     条件结束
  24. 条件结束
  25. 标记 分辩率
  26. 标记 重来
  27. 延时2000毫秒
  28. //下面这句是得到当前最前面的窗口句柄
  29. 调用插件命令 Hwnd = Window.Foreground()
  30. //下面这句是移动窗口到(100, 100)位置
  31. 调用插件命令 Window.Move(Hwnd, 156, 68)
  32. 标记 da1
  33. 如果表达式 (s="值1") 为真,则
  34.     调用外部VBScript子程序 Call GetScreenResolution(cx,cy)
  35.     如果 (214,109) 的颜色大约等于 #4038f8 则
  36.         x=214
  37.         y=108
  38.         z=rh/100*60
  39.         z=z+214
  40.         如果 (z,108) 的颜色大约等于 #4038f8 则
  41.         否则
  42.             鼠标移到 z , 108
  43.             延时500毫秒
  44.             右键单击
  45.         条件结束
  46.     条件结束
  47.     x=214
  48.     y=121
  49.     z=rl/100*60
  50.     z=z+214
  51.     如果 (z,121) 的颜色大约等于 #f86008 则
  52.     否则
  53.         鼠标移到 z , 121
  54.         延时500毫秒
  55.         右键单击
  56.     条件结束
  57.     如果 (299,117) 的颜色大约等于 #c09468 则
  58.         //没带宠
  59.         d=50
  60.         跳转到标记 没带宠
  61.     否则
  62.     条件结束
  63.     如果 (289,104) 的颜色大约等于 #d0b8a8 则
  64.         //没带宠
  65.         d=50
  66.         跳转到标记 没带宠
  67.     否则
  68.         x=324
  69.         y=110
  70.         z=ch/100*33
  71.         z=z+214
  72.         如果 (z,110) 的颜色大约等于 #4038f8 则
  73.         否则
  74.             鼠标移到 z , 110
  75.             延时500毫秒
  76.             右键单击
  77.             ///桃跑
  78.             跳转到标记 da1
  79.         条件结束
  80.     条件结束
  81.     x=324
  82.     y=121
  83.     z=cl/100*33
  84.     z=z+324
  85.     如果 (z,121) 的颜色大约等于 #F86008 则
  86.     否则
  87.         鼠标移到 z , 121
  88.         延时500毫秒
  89.         右键单击
  90.         跳转到标记 da1
  91.         //逃跑
  92.     条件结束
  93. 否则
  94. 条件结束
  95. 标记 没带宠
  96. ////////////开始================
  97. 标记 da
  98. 如果 (812,110) 的颜色大约等于 #4038f8 则
  99.     x=812
  100.     y=109