- //捡物品线程
- BeginThread "ThreadGetThing"
- BeginThread "ThreadGetThing"
- 如果表达式 (1) 为真,则循环执行
- 如果表达式 (1) 为真,则循环执行
- 标记 开始
- 标记 开始
- 延时100毫秒
- 延时100毫秒
- 调用子程序 怪检测
- 调用子程序 怪检测
- 循环结束
- 循环结束
- //循环执行主程序
- //循环执行主程序
- 标记 脚本结束
- 标记 脚本结束
- 脚本停止运行
- 脚本停止运行
- //***********************************************
- //***********************************************
- // 主程序结束
- // 主程序结束
- //***********************************************
- //***********************************************
- //****************************************
- //****************************************
- // 红蓝检测线程
- // 红蓝检测线程
- //****************************************
- //****************************************
- 子程序 Threadcheckhonglan
- 子程序 Threadcheckhonglan
- (VBScript语句) dim xx,yy
- (VBScript语句) dim xx,yy
- 延时1000毫秒
- 延时1000毫秒
- xx = GetEnvironmentVar("threadx")
- xx = GetEnvironmentVar("threadx")
- yy = GetEnvironmentVar("thready")
- yy = GetEnvironmentVar("thready")
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\NN.bmp",0.8,x01,y01)
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"Attachment:\NN.bmp",0.8,x01,y01)
- 延时500毫秒
- 延时500毫秒
- //取得宠物点(x02,y02)这个坐标点
- //取得宠物点(x02,y02)这个坐标点
- 如果表达式 (1) 为真,则循环执行
- 如果表达式 (1) 为真,则循环执行
- 延时100毫秒
- 延时100毫秒
- 如果 (hong/100*((xx-567)-(xx-716))+(xx-716),yy-11) 的颜色大约等于 #"110576" 则
- 如果 (hong/100*((xx-567)-(xx-716))+(xx-716),yy-11) 的颜色大约等于 #"110576" 则
- //人物血量少于hong%时,自动补血
- //人物血量少于hong%时,自动补血
- 延时10毫秒
- 延时10毫秒
- 否则
- 否则
- 超级模拟按键<F1>
- 超级模拟按键<F1>
- 延时200毫秒
- 延时200毫秒
- 如果 (hong1/100*((xx-567)-(xx-716))+(xx-716),yy-11) 的颜色大约等于 #"110576" 则
- 如果 (hong1/100*((xx-567)-(xx-716))+(xx-716),yy-11) 的颜色大约等于 #"110576" 则
- //人物血量少于hong1%时,自动补大血
- //人物血量少于hong1%时,自动补大血
- 延时10毫秒
- 延时10毫秒
- 否则
- 否则
- 超级模拟按键<F2>
- 超级模拟按键<F2>
- 延时200毫秒
- 延时200毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- //-------------------------------------------------------
- //-------------------------------------------------------
- 延时10毫秒
- 延时10毫秒
- 如果 (lan/100*((xx-582)-(xx-716))+(xx-716),yy-4) 的颜色大约等于 #"774008" 则
- 如果 (lan/100*((xx-582)-(xx-716))+(xx-716),yy-4) 的颜色大约等于 #"774008" 则
- //蓝少于lan%时,自动补蓝
- //蓝少于lan%时,自动补蓝
- 延时10毫秒
- 延时10毫秒
- 否则
- 否则
- 超级模拟按键<F3>
- 超级模拟按键<F3>
- 延时200毫秒
- 延时200毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 如果 (x02-58,y02+4) 的颜色大约等于 #"100AF0" 则
- 如果 (x02-58,y02+4) 的颜色大约等于 #"100AF0" 则
- //宠物血少于50%时,自动补血