- 用户定义变量 rhong =80 角色红低于%时补红
- 用户定义变量 rlan =80 角色蓝低于%时补蓝
- 用户定义变量 chong =80 宠红低于%时补红
- 用户定义变量 clan =80 宠蓝低于%时补蓝
- //下面这句是得到当前最前面的窗口句柄
- 调用插件命令 Hwnd = Window.Foreground()
- //下面这句是移动窗口到(0, 0)位置
- 调用插件命令 Window.Move(Hwnd, 0, 0)
- 延时1000毫秒
- 标记 H
- 标记 打完重来
- 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"眼睛.bmp",0.8,x,y)
- ///找到 眼睛 并点击
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 鼠标移到 x , y
- 延时500毫秒
- 左键单击
- 否则
- 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"眼睛.bmp",0.8,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 鼠标移到 x , y
- 延时500毫秒
- 左键单击
- 否则
- 跳转到标记 H
- 条件结束
- 条件结束
- 延时1000毫秒
- 标记 cuo1
- 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"眼睛.bmp",0.8,x,y)
- ///找到 眼睛 在偏移鼠标
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 鼠标移到 x , y+130
- 延时500毫秒
- 左键单击
- 否则
- 跳转到标记 cuo1
- 条件结束
- 延时1000毫秒
- 标记 cuo2
- 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"眼睛.bmp",0.8,x,y)
- ///找到 眼睛(偏移点) 查找差进入打怪
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 鼠标移到 x-100*4-15 , y+56
- 延时500毫秒
- 左键单击
- 否则
- 跳转到标记 cuo2
- 条件结束
- //======================进入打怪==========================
- 标记 541
- 延时1000毫秒
- 如果 (656,40) 的颜色大约等于 #4038f8 则
- 延时100毫秒
- 鼠标移到 768 , 99
- 延时850毫秒
- 左键单击
- 延时300毫秒
- 否则
- 跳转到标记 541
- 条件结束
- 延时1000毫秒
- 标记 怪
- 延时100毫秒
- 如果 (58,40) 的颜色不等于 #4038f8 则
- 循环 3 遍
- 如果 (766,101) 的颜色大约等于 #885028 则
- 否则
- 延时100毫秒
- 鼠标移到 768 , 99
- 延时850毫秒
- 左键单击
- 延时300毫秒
- 条件结束
- 延时1000毫秒
- 跳转到标记 怪
- 循环结束
- 否则
- 条件结束
- 延时1000毫秒
- 调用子程序 检查红蓝
- 跳转到标记 打完重来
- 标记 ====================循环打怪=================
- 脚本停止运行
- 子程序 检查红蓝
- 标记 ===================角色红======================
- rx=58
- ry=41
- rx1=118
- ry1=40
- rxue=rx1-rx
- rhong1=rhong/100*rxue
- rhong2=rhong1+58
- 延时100毫秒
- 如果 (rhong2,41) 的颜色大约等于 #4038f8 则
- /////不用加红
- 否则
- 鼠标移到 rhong2 , 41
- 延时800毫秒
- 右键单击