- //血条查询Y1/605(稍微扩大了寻图范围,主要是水晶矿场右上角有个地方比较高,贴图不是在以前的位置了,上移了一点)
- y1=587
- //血条查询Y2
- y2=615
- //包裹查询Y1/575
- b1=560
- //包裹查询Y2
- b2=605
- //矿脉查询Y1/575
- k1=560
- //矿脉查询Y2
- k2=595
- 用户定义变量 c=DropList{关闭:0|开启:1}=0 路点检查
- 用户定义变量 b=DropList{关闭:0|开启:1}=0 水晶矿场
- 用户定义变量 a=DropList{山林矿场1层:1|山林矿场3层:3|山林矿场5层:5|关闭全地图寻矿:0}=3 采矿地点
- (VBScript语句) dim face,wx,wy,r,s,h,v,t,l,pt,n
- v=0.12
- l=1
- pt=0
- n=0
- face=0
- //像素/毫秒
- //按1次行动键=按下85ms弹起!
- //变量定义结束(face 面对方向;wx,wy 物品查询返回值;r 随机数;l 位置;p t上梯后,偏移时间)
- 如果表达式 (b=1) 为真,则
- a=0
- 条件结束
- 如果表达式 (1) 为真,则循环执行
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(240,y1,1039,y2,"血.bmp",0.8,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 or y>=0) 为真,则
- x=x+21
- 标记 包查询
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(240,y1,1039,y2,"血.bmp",0.8,x,y)
- 如果表达式 (wx>=0 or wy>=0) 为真,则
- wx=wx+6
- //moveto wx,wy-200
- 调用子程序 拾取动作
- 跳转到标记 包查询
- 否则
- //无包,开始矿查询
- 如果表达式 (b=1) 为真,则
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(240,y1,1039,y2,"血.bmp",0.8,x,y)
- 否则
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(240,y1,1039,y2,"血.bmp",0.8,x,y)
- 条件结束
- 如果表达式 (c=1) 为真,则
- wx=-1
- wy=-1
- 条件结束
- 如果表达式 (wx>=0 or wy>=0) 为真,则
- 跳转到标记 找到矿脉
- 否则
- 如果表达式 (b=1) 为真,则
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(240,y1,1039,y2,"血.bmp",0.8,x,y)
- 否则
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(240,y1,1039,y2,"血.bmp",0.8,x,y)
- 条件结束
- 如果表达式 (c=1) 为真,则
- wx=-1
- wy=-1
- 条件结束
- 如果表达式 (wx>=0 or wy>=0) 为真,则
- 跳转到标记 找到矿脉
- 否则
- 如果表达式 (b=1) 为真,则
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(240,y1,1039,y2,"血.bmp",0.8,x,y)
- 否则
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(240,y1,1039,y2,"血.bmp",0.8,x,y)
- 条件结束
- 如果表达式 (c=1) 为真,则
- wx=-1
- wy=-1
- 条件结束
- 如果表达式 (wx>=0 or wy>=0) 为真,则
- 标记 找到矿脉
- wx=wx+10
- //MoveTo wx,wy-200
- 调用子程序 挖矿
- 标记 采矿跳转
- 否则
- 如果表达式 (a=1) 为真,则
- 调用子程序 山林矿场1层
- 否则如果(a=3)为真,则
- 调用子程序 山林矿场3层
- 否则如果(a=5)为真,则
- 调用子程序 山林矿场5层
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 否则
- //血查询失败
- Randomize
- r=Rnd
- 如果表达式 (r>=0.5) 为真,则
- //左移
- 硬件模拟按住<Left>
- 延时500毫秒
- 硬件模拟弹起<Left>