- 展开附件 D:\ *.wav
- dim hong,lan,hongT,lanT,xgT,bbh,hgsd
- dim number(2),thetime(2),key(2),sj(2)
- dim a,b,c,d,jn1,jn2,jn3,s1,s2,s3,t1,t2,t3,L
- //声明变量
- 用户定义变量 hong=DropList{30%:30|50%:50|70%:70|90%:90|95%:95}=1 人多少吃红F5
- 用户定义变量 lan=DropList{30%:30|50%:50|70%:70}=1 人多少吃蓝F6
- 用户定义变量 bbh=DropList{30%:30|50%:50|70%:70|90%:90|95%:95}=1 宠多少吃红F7
- 用户定义变量 hongT=10000 红药冷却时间
- 用户定义变量 lanT=1000 蓝药冷却时间
- 用户定义变量 xgT=1000 寻怪延时
- 标记 开始
- 调用子程序 外挂提示
- 如果 (247,31) 的颜色大约等于 #101410 则
- 标记 继续找怪
- 调用子程序 寻怪
- 标记 正式开始
- 调用子程序 吃血蓝
- 延时200毫秒
- 调用子程序 锁定怪
- 延时50毫秒
- 否则
- 调用子程序 外挂提示
- 条件结束
- 如果 (247,31) 的颜色大约等于 #000fff 则
- 调用子程序 打怪
- 否则
- 如果 (223,30) 的颜色不等于 #000000 则
- 调用子程序 外挂提示
- 跳转到标记 继续找怪
- 否则
- 跳转到标记 开始
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序 关闭意外窗口
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1024,768,"Attachment:\tlxx.bmp",0.6,x,y)
- 如果表达式 (x>0 and y>0) 为真,则
- 鼠标移到 x+2 , y+2
- 左键单击
- 条件结束
- //条件结束
- 延时200毫秒
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 外挂提示
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1024,768,"Attachment:\tlxx.bmp",0.6,x,y)
- 如果表达式 (x>0 and y>0) 为真,则
- 循环 3 遍
- 调用子程序 报警
- 循环结束
- 延时20毫秒
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1024,768,"Attachment:\tlxx.bmp",0.6,x,y)
- 如果表达式 (x>0 and y>0) 为真,则
- 鼠标移到 886 , 746
- 延时20毫秒
- 左键单击
- 延时1000毫秒
- 鼠标移到 515 , 398
- 延时20毫秒
- 左键单击
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 报警
- strSoundFile = "d:\5201.wav"
- Set objShell = CreateObject("Wscript.Shell")
- strCommand = "sndrec32 /play /close " & chr(34) & strSoundFile & chr(34)
- objShell.Run strCommand, 0, True
- 延时2000毫秒
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 吃血蓝
- 如果 (hong/100*(185-65)+65,30) 的颜色大约等于 #1b1f1a 则
- //x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
- //y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
- 按键<F5>
- //按下补血快捷键
- 延时hongT毫秒
- //补血延时
- 条件结束
- 如果 (lan/100*(185-65)+65,37) 的颜色大约等于 #1b1f1a 则
- //x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
- //y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
- 按键<F6>
- //按下补血快捷键
- 延时lanT毫秒
- //补血延时
- 条件结束
- 如果 (bbh/100*(185-92)+92,70) 的颜色大约等于 #111310 则
- //x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
- //y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
- 按键<F7>
- //按下补血快捷键
- 延时lanT毫秒
- //补血延时
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 寻怪
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1024,768,"Attachment:\tlxx.bmp",0.6,x,y)
- 如果表达式 (x>0 and y>0) 为真,则
- 鼠标移到 x+4 , y+4
- 左键单击