- 如果表达式 (intx > -1 and inty > -1) 为真,则
- 延时100毫秒
- 按键<Enter>
- 延时200毫秒
- 跳转到标记 查找准备标记
- 条件结束
- 跳转到标记 开始战斗
- 条件结束
- 延时500毫秒
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,330,1024,600,"Attachment:\定位自己位置.bmp",1,atx,aty)
- 如果表达式 (intx > -1 and inty > -1) 为真,则
- 延时100毫秒
- 按键<Enter>
- 延时200毫秒
- 跳转到标记 查找准备标记
- 条件结束
- 延时500毫秒
- 循环结束
- 标记 开始战斗
- 按键<2>
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 按住<Space>
- 标记 战斗
- 延时100毫秒
- 按键<2>
- 右键按下
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时1000毫秒
- 弹起<Space>
- 左键单击
- 按住<Space>
- 延时200毫秒
- 按键<3>
- 延时200毫秒
- 左键单击
- 延时1000毫秒
- 左键单击
- 右键弹起
- 弹起<Space>
- x = -1
- y = -1
- intx = -1
- inty = -1
- a = 0
- 如果表达式 (x = -1 and y = -1) 为真,则循环执行
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,330,1024,600,"Attachment:\定位自己位置.bmp",1,atx,aty)
- 延时100毫秒
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,330,1024,600,"Attachment:\定位自己位置.bmp",1,atx,aty)
- 如果表达式 (intx > -1 and inty > -1) 为真,则
- 延时100毫秒
- 按键<Enter>
- 延时200毫秒
- 跳转到标记 查找准备标记
- 条件结束
- a = a+1
- 如果表达式 (a > 3) 为真,则
- 跳转到标记 战斗2
- 条件结束
- 循环结束
- 跳转到标记 查找准备标记
- 标记 战斗2
- 延时100毫秒
- 按键<2>
- 右键按下
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时1200毫秒
- 左键单击
- 延时200毫秒
- 按键<3>
- 延时200毫秒
- 左键单击
- 延时1000毫秒
- 左键单击
- 右键弹起
- x = -1
- y = -1
- intx = -1
- inty = -1
- a = 0
- 如果表达式 (x = -1 and y = -1) 为真,则循环执行
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,330,1024,600,"Attachment:\定位自己位置.bmp",1,atx,aty)
- 延时100毫秒
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,330,1024,600,"Attachment:\定位自己位置.bmp",1,atx,aty)
- 如果表达式 (intx > -1 and inty > -1) 为真,则
- 延时100毫秒
- 按键<Enter>
- 延时200毫秒
- 跳转到标记 查找准备标记
- 条件结束
- a = a+1
- 如果表达式 (a > 3) 为真,则
- 跳转到标记 开始战斗
- 条件结束
- 循环结束
- 跳转到标记 查找准备标记