- 延时 2000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 yigirl2()
- (鼠标)移动到 (20, 299)
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 yigirl1()
- (鼠标)移动到 (20, 323)
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 yigirl0()
- (鼠标)移动到 (20, 347)
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 yigirl9()
- (鼠标)移动到 (20, 371)
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 yigirl10()
- (鼠标)移动到 (20, 395)
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 yigirl11()
- (鼠标)移动到 (20, 419)
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 yigirl12()
- (鼠标)移动到 (20, 443)
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 yigirl13()
- (鼠标)移动到 (20, 467)
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 yigirl14()
- (鼠标)移动到 (20, 491)
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 退出游戏()
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 949, 218 //线路
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 718, 557 //退出角色按钮
- 延时 2000 毫秒
- 令 shape = 返回当前鼠标的形状特征(0)
- 如果 shape = shape2 则
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)移动到 (785, 503)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)移动到 (1423, 13)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2500 毫秒
- 否则
- 延时 2000 毫秒
- 调用 退出游戏()
- 条件结束
- 子程序结束
- 调用 一号一角色()
- 调用 二号一角色()
- 调用 三号一角色()
- 调用 四号一角色()
- 调用 y840808()
- 调用 切换二()
- 调用 yigirl8()
- 调用 切换二()
- 调用 yigirl7()
- 调用 切换二()
- 调用 yigirl6()
- 调用 切换二()
- 调用 y840808()
- 调用 切换三()
- 调用 yigirl8()
- 调用 切换三()
- 调用 yigirl7()
- 调用 切换三()
- 调用 yigirl6()