- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 调用 判断是否见到角色二()
- (鼠标)移动到 (956, 737)
- 延时 2000 毫秒
- 调用 shubiao()
- 调用 列出怪物挂机()
- 否则
- 延时 2000 毫秒
- 调用 切换二()
- 延时 2000 毫秒
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 切换三()
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 949, 218 //线路
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 635, 557 //切换角色按钮
- 延时 2000 毫秒
- 令 shape = 返回当前鼠标的形状特征(0)
- 如果 shape = shape2 则
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 调用 判断是否见到角色三()
- (鼠标)移动到 (956, 737)
- 延时 2000 毫秒
- 调用 shubiao()
- 调用 列出怪物挂机()
- 否则
- 延时 2000 毫秒
- 调用 切换三()
- 延时 2000 毫秒
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 切换四()
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 949, 218 //线路
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 635, 557 //切换角色按钮
- 延时 2000 毫秒
- 令 shape = 返回当前鼠标的形状特征(0)
- 如果 shape = shape2 则
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 调用 判断是否见到角色四()
- (鼠标)移动到 (956, 737)
- 延时 2000 毫秒
- 调用 shubiao()
- 调用 列出怪物挂机()
- 否则
- 延时 2000 毫秒
- 调用 切换四()
- 延时 2000 毫秒
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 y840808()
- (鼠标)移动到 (20, 131)
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 yigirl8()
- (鼠标)移动到 (20, 155)
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 yigirl7()
- (鼠标)移动到 (20, 179)
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 yigirl6()
- (鼠标)移动到 (20, 203)
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 yigirl5()
- (鼠标)移动到 (20, 227)
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 yigirl4()
- (鼠标)移动到 (20, 251)
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 yigirl3()
- (鼠标)移动到 (20, 275)
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次