1.         延时 2000 毫秒
  2.         调用 判断是否见到角色二()
  3.     条件结束
  4. 子程序结束
  5. 子程序 判断是否见到角色三()
  6.     如果点 (1188,390) 的颜色等于 "FDFDFD" 则
  7.         调用 sanren()
  8.     否则
  9.         延时 2000 毫秒
  10.         调用 判断是否见到角色三()
  11.     条件结束
  12. 子程序结束
  13. 子程序 判断是否见到角色四()
  14.     如果点 (1188,390) 的颜色等于 "FDFDFD" 则
  15.         调用 siren()
  16.     否则
  17.         延时 2000 毫秒
  18.         调用 判断是否见到角色四()
  19.     条件结束
  20. 子程序结束
  21. 子程序 yiren()
  22.     (语句无法识别,可能有错误): MoveTo 864, 362 //yirenwu
  23.     延时 1000 毫秒
  24.     (鼠标)左键单击, 1次
  25.     延时 6000 毫秒
  26. 子程序结束
  27. 子程序 erren()
  28.     (鼠标)移动到 (864, 444)
  29.     延时 2000 毫秒
  30.     (鼠标)左键单击, 1次
  31.     延时 10000 毫秒
  32. 子程序结束
  33. 子程序 sanren()
  34.     (鼠标)移动到 (864, 540)
  35.     延时 1000 毫秒
  36.     (鼠标)左键单击, 1次
  37.     延时 6000 毫秒
  38. 子程序结束
  39. 子程序 siren()
  40.     (鼠标)移动到 (864, 626)
  41.     延时 1000 毫秒
  42.     (鼠标)左键单击, 1次
  43.     延时 6000 毫秒
  44. 子程序结束
  45. 注释:断鼠标移动到挂机处是否呈手形
  46. (语句无法识别,可能有错误): Shape1 = 1846583422 //正常鼠标
  47. (语句无法识别,可能有错误): Shape2 = 295340658 //手形鼠标
  48. 子程序 shubiao()
  49.     令 shape = 返回当前鼠标的形状特征(0)
  50.     如果 shape = shape2 则
  51.         延时 2000 毫秒
  52.         (鼠标)左键单击, 1次
  53.         延时 2000 毫秒
  54.     否则
  55.         延时 2000 毫秒
  56.         调用 shubiao()
  57.         延时 2000 毫秒
  58.     条件结束
  59. 子程序结束
  60. 子程序 列出怪物挂机()
  61.     (语句无法识别,可能有错误): moveto 940,660 //开始挂机
  62.     延时 1000 毫秒
  63.     (鼠标)左键单击, 1次
  64.     延时 2000 毫秒
  65. 子程序结束
  66. 子程序 一号一角色()
  67.     调用 账号一()
  68.     调用 判断一服花神之泪()
  69.     调用 判断是否见到角色一()
  70.     (鼠标)移动到 (956, 737)
  71.     延时 2000 毫秒
  72.     (鼠标)移动到 (957, 738)
  73.     延时 1500 毫秒
  74.     调用 shubiao()
  75.     调用 列出怪物挂机()
  76. 子程序结束
  77. 子程序 二号一角色()
  78.     调用 账号二()
  79.     调用 判断一服花神之泪()
  80.     调用 判断是否见到角色一()
  81.     (鼠标)移动到 (956, 737)
  82.     延时 2000 毫秒
  83.     (鼠标)移动到 (957, 738)
  84.     延时 1500 毫秒
  85.     调用 shubiao()
  86.     调用 列出怪物挂机()
  87. 子程序结束
  88. 子程序 三号一角色()
  89.     调用 账号三()
  90.     调用 判断一服花神之泪()
  91.     调用 判断是否见到角色一()
  92.     (鼠标)移动到 (956, 737)
  93.     延时 2000 毫秒
  94.     (鼠标)移动到 (957, 738)
  95.     延时 1500 毫秒
  96.     调用 shubiao()
  97.     调用 列出怪物挂机()
  98. 子程序结束
  99. 子程序 四号一角色()
  100.     调用 账号四()