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  6. (VBScript语句) dim hong,lan,hongT,lanT
  7. 用户定义变量 hong=40 血量低于几%时,自动吃红。
  8. 用户定义变量 lan=30 蓝量低于几%时,自动吃蓝。
  9. 用户定义变量 jialan=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 加蓝键
  10. 用户定义变量 jiahong=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 加红键
  11. 用户定义变量 jn1=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 技能1
  12. 用户定义变量 jn2=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 技能2
  13. 用户定义变量 jn3=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 技能3
  14. 用户定义变量 jn4=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 技能4
  15. 用户定义变量 jn5=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 技能5
  16. 用户定义变量 jn6=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 技能6
  17. 用户定义变量 jn7=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 技能7
  18. 用户定义变量 jn8=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 技能8
  19. 用户定义变量 xg=DropList{否:1|是:2} 是否选怪
  20. 标记 ks
  21. 延时1500毫秒
  22. 按键<Tab>
  23. 调用子程序 补红蓝
  24. 如果表达式 (xg=2) 为真,则
  25.     调用子程序 选怪
  26. 条件结束
  27. 标记 sg
  28. 如果表达式 (jn1>0) 为真,则
  29.     如果 (373,46) 的颜色大约等于 #300df 则
  30.         按键#jn1
  31.         延时1000毫秒
  32.     否则
  33.         跳转到标记 ks
  34.     条件结束
  35.     调用子程序 补红蓝
  36. 条件结束
  37. 如果表达式 (jn2>0) 为真,则
  38.     如果 (373,46) 的颜色大约等于 #300df 则
  39.         按键#jn2
  40.         延时1000毫秒
  41.     否则
  42.         跳转到标记 ks
  43.     条件结束
  44.     调用子程序 补红蓝
  45. 条件结束
  46. 如果表达式 (jn3>0) 为真,则
  47.     如果 (373,46) 的颜色大约等于 #300df 则
  48.         按键#jn3
  49.         延时1000毫秒
  50.     否则
  51.         跳转到标记 ks
  52.     条件结束
  53.     调用子程序 补红蓝
  54. 条件结束
  55. 如果表达式 (jn4>0) 为真,则
  56.     如果 (373,46) 的颜色大约等于 #300df 则
  57.         按键#jn4
  58.         延时1000毫秒
  59.     否则
  60.         跳转到标记 ks
  61.     条件结束
  62.     调用子程序 补红蓝
  63. 条件结束
  64. 如果 (373,46) 的颜色大约等于 #300df 则
  65.     跳转到标记 sg
  66. 否则
  67.     调用子程序 检物
  68. 条件结束
  69. 跳转到标记 ks
  70. 子程序 补红蓝
  71.     如果表达式 (jiahong>0) 为真,则
  72.         如果 (hong/100*(246-91)+91,47) 的颜色大约等于 #2E1734 则
  73.             延时32毫秒
  74.             按键#jiahong
  75.         条件结束
  76.     条件结束
  77.     如果表达式 (jialan) 为真,则
  78.         如果 (lan/100*(246-91)+91,57) 的颜色大约等于 #371F1A 则
  79.             延时32毫秒
  80.             按键#jialan
  81.         条件结束
  82.     条件结束
  83. 子程序结束,回到调用处
  84. 子程序 选怪
  85.     如果 (527,47) 的颜色大约等于 #150A18 则
  86.         延时1000毫秒
  87.         跳转到标记 ks
  88.     条件结束
  89. 子程序结束,回到调用处
  90. 子程序 检物
  91.     调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里模糊查找颜色(200,100,600,580,"25FF2D",1,0.8,x,y)
  92.     //区域模煳找色 0,0,1024,768为区域范围 "FFFFFF"为颜色 1为查找方式(中间向外) 0.8为模煳值 x,y为找到颜色后的坐标变量
  93.     如果表达式 (x>0 and y>0) 为真,则
  94.         //如果找到颜色 比如找到颜色就会赋值给坐标变量 通过判断坐标变量可以知道有没有找到怪
  95.         鼠标移到 x , y
  96.         //把鼠标移动到该色的坐标 如果找的是怪名字或血条 可能移动不到怪身上 这时就要用鼠标偏移 如:MoveTo x+10 y+10
  97.         延时500毫秒
  98.         //延时
  99.         调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里模糊查找颜色(200,100,600,580,"25FF2D",1,0.8,x,y)
  100.         如果表达式 (shape=876372781) 为真,则