- 定义变量 lx
- 定义变量 ly
- 定义变量 rx
- 定义变量 ry
- 定义变量 rz
- 定义变量 ru
- 定义变量 lan
- 令 lan = 0
- 定义变量 yuandi
- 定义变量 wanmei
- 令 yuandi = 0
- 令 wanmei = 0
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\left2.bmp",把找到的坐标保存到 (leftX, leftY),指定区域(左:0 上:0 右:2000 下:1080),相似度 0.8
- 如果 leftX > 0 并且 leftY > 0 则
- 令 lx = leftX
- 令 ly = leftY
- 否则
- 弹出窗口 "没找到窗口1"
- 条件结束
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\right2.bmp",把找到的坐标保存到 (rzX, ruY),指定区域(左:0 上:0 右:2000 下:1080),相似度 0.8
- 如果 rzX > 0 并且 ruY > 0 则
- 令 rz = rzX
- 令 ru = ruY
- 否则
- 弹出窗口 "没找到窗口3"
- 条件结束
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\upr2.bmp",把找到的坐标保存到 (rightX, rightY),指定区域(左:0 上:0 右:2000 下:1080),相似度 0.9
- 如果 rightX > 0 并且 rightY > 0 则
- 令 rx = rightX
- 令 ry = rightY
- 否则
- 弹出窗口 "没找到窗口2"
- 条件结束
- 定义变量 i
- 令 i = 1
- 标记 cc
- 循环当 i 时
- 注释:MoveTo lx + 50, ly
- 注释: FindPic lx, ly, lx-150, ly+150, "Attachment:\bb.bmp", 0.8, intX, intY
- 注释:
- 注释:If intX > 0 AND intY > 0 Then
- 注释:MoveTo intX + 5, intY + 5
- 注释: Delay 500
- 注释: LeftClick 1
- 注释:End If
- 注释:当循环条件成立的时候,反复执行循环体
- 注释:查看人物是否死了
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\yuandi2.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:lx 上:ly 右:rz 下:ru),相似度 0.8
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (intX + 5, intY + 5)
- 延时 500 毫秒
- (鼠标)左键单击, 2次
- 延时 100000 毫秒
- 条件结束
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\queding.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:lx 上:ly 右:rz 下:ru),相似度 0.8
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 注释:MessageBox "hell2"
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (intX + 5, intY + 5)
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 2次
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (intX + 150, intY + 150)
- 条件结束
- 令 lan = lan + 1
- 注释: 调回兰的频率
- 如果 lan > 20 则
- 延时 200 毫秒
- (键盘)按 "F3" 键, 1次
- 延时 320 毫秒
- 令 lan = 1
- 延时 320 毫秒
- 条件结束
- (键盘)按 "1" 键, 1次
- 延时 320 毫秒
- (键盘)按 "2" 键, 1次
- 延时 320 毫秒
- (键盘)按 "3" 键, 1次
- 延时 320 毫秒
- (键盘)按 "4" 键, 1次
- 延时 320 毫秒
- 注释:goto cc
- 循环结束