1.     如果 (bhong/100*(137-60)+60,697) 的颜色大约等于 #cda161 则
  2.         //1号宝宝加血脚本
  3.         鼠标移到 31 , 690
  4.         延时50毫秒
  5.         左键单击
  6.         按键#jn6
  7.         延时500毫秒
  8.         按键<Enter>
  9.         鼠标移到 945 , 633
  10.         延时hongT毫秒
  11.     条件结束
  12.     如果 (bbhong/100*(137-60)+60,710) 的颜色大约等于 #caa468 则
  13.         //1号宝宝加食物脚本
  14.         鼠标移到 31 , 690
  15.         延时50毫秒
  16.         左键单击
  17.         按键#jn7
  18.         延时500毫秒
  19.         按键<Enter>
  20.         鼠标移到 945 , 633
  21.         延时hongT毫秒
  22.     条件结束
  23. 子程序结束,回到调用处
  24. 子程序 宝宝加血二号
  25.     如果 (bhong/100*(137-60)+60,747) 的颜色大约等于 #cda161 则
  26.         //2号宝宝加血脚本
  27.         鼠标移到 32 , 736
  28.         延时50毫秒
  29.         左键单击
  30.         按键#jn6
  31.         延时500毫秒
  32.         按键<Enter>
  33.         鼠标移到 945 , 633
  34.         延时lanT毫秒
  35.     条件结束
  36.     如果 (bbhong/100*(137-60)+60,760) 的颜色大约等于 #cda161 则
  37.         //2号宝宝加食物脚本
  38.         鼠标移到 31 , 740
  39.         延时50毫秒
  40.         左键单击
  41.         如果 (bbhong/100*(137-60)+60,760) 的颜色大约等于 #caa468 则
  42.             按键#jn7
  43.             延时200毫秒
  44.             按键<Enter>
  45.             延时50毫秒
  46.             鼠标移到 31 , 690
  47.             延时50毫秒
  48.             左键单击
  49.             延时100毫秒
  50.             鼠标移到 945 , 633
  51.         条件结束
  52.     条件结束
  53. 子程序结束,回到调用处
  54. 子程序 意外窗口
  55.     调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(400,24,451,58,kkkk,kka,x,y)
  56.     //判断游戏窗口里面是否有意外窗口,如人物属性窗口技能窗口等等
  57.     如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
  58.         鼠标移到 x+5 , y+5
  59.         //鼠标移动到窗口关闭按钮上
  60.         延时50毫秒
  61.         左键单击
  62.         //点击鼠标左键
  63.     条件结束
  64. 子程序结束,回到调用处
  65. 子程序 怪物种类
  66.     调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(400,24,451,58,kkkk,kka,x,y)
  67.     //判断游戏窗口里面是否有意外窗口,如人物属性窗口技能窗口等等
  68.     如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
  69.         鼠标移到 x+5 , y+5
  70.         //鼠标移动到窗口关闭按钮上
  71.         延时50毫秒
  72.         左键单击
  73.         //点击鼠标左键
  74.     条件结束
  75. 子程序结束,回到调用处