- 用户定义变量 tool=DropList{"8":"8"|"9":"9"|"0":"0"}=8 "采集工具键"
- 用户定义变量 skill=DropList{"8":"8"|"9":"9"|"0":"0"}=9 "采集技能键"
- 用户定义变量 drug=DropList{"8":"8"|"9":"9"|"0":"0"}=0 "跌打药键"
- 用户定义变量 furm=DropList{"1":"1"|"2":"2"|"3":"3"}=1 "采集窗口个数"
- 用户定义变量 sum=0 "采集工具个数"
- 用户定义变量 waittime=1860000 "采集一把工具完成时间(毫秒)"
- 用户定义变量 cure=2 "采集几个工具后吃跌打药"
- 定义变量 i
- 令 i = 0
- 定义变量 t
- 令 t = 1
- 循环 sum 次
- 循环 furm 次
- 如果 i = cure 并且 t <= furm 则
- 如果 drug = 8 则
- (键盘)按 8 键, 1次
- 否则如果 drug = 9 则
- (键盘)按 9 键, 1次
- 否则如果 drug = 0 则
- (键盘)按 0 键, 1次
- 条件结束
- 如果 furm = 1 则
- 令 i = 0
- 否则如果 t = 2 并且 furm = 2 则
- 令 i = 0
- 否则如果 t = 3 并且 furm = 3 则
- 令 i = 0
- 条件结束
- 条件结束
- 延时 1200 毫秒
- 如果 tool = 8 则
- (键盘)按 8 键, 1次
- 否则如果 tool = 9 则
- (键盘)按 9 键, 1次
- 否则如果 tool = 0 则
- (键盘)按 0 键, 1次
- 条件结束
- 延时 1200 毫秒
- 如果 skill = 8 则
- (键盘)按 8 键, 1次
- 否则如果 skill = 9 则
- (键盘)按 9 键, 1次
- 否则如果 skill = 0 则
- (键盘)按 0 键, 1次
- 条件结束
- 延时 1200 毫秒
- 如果 t = 1 并且 furm > 1 则
- (键盘)按下 Alt 键
- 延时 1000 毫秒
- (键盘)按 Tab 键, 1次
- 延时 1000 毫秒
- (键盘)弹起 Alt 键
- 延时 20000 毫秒
- 否则如果 t = 2 并且 furm = 2 则
- (键盘)按下 Alt 键
- 延时 1000 毫秒
- (键盘)按 Tab 键, 1次
- 延时 1000 毫秒
- (键盘)弹起 Alt 键
- 延时 20000 毫秒
- 否则如果 t = 2 并且 furm = 3 则
- (键盘)按下 Alt 键
- 延时 1000 毫秒
- (键盘)按 Tab 键, 1次
- 延时 1000 毫秒
- (键盘)按 Tab 键, 1次
- 延时 1000 毫秒
- (键盘)弹起 Alt 键
- 延时 20000 毫秒
- 否则如果 t = 3 则
- (键盘)按下 Alt 键
- 延时 1000 毫秒
- (键盘)按 Tab 键, 1次
- 延时 1000 毫秒
- (键盘)弹起 Alt 键
- 延时 20000 毫秒
- 条件结束
- 令 t = t + 1
- 延时 1200 毫秒
- 循环结束
- 令 i = i + 1
- 令 t = 1
- 延时 waittime 毫秒
- 循环结束