- 延时100毫秒
- 条件结束
- 按键<E>
- 按键<E>
- 延时300毫秒
- 按键<2>
- 延时100毫秒
- 右键按下
- 延时300毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 按键<Q>
- 按键<Q>
- 延时300毫秒
- 按键<3>
- 延时100毫秒
- 右键按下
- 延时300毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 按键<1>
- 延时100毫秒
- 右键按下
- 延时300毫秒
- 左键单击
- 左键单击
- 按键<2>
- 延时100毫秒
- 右键按下
- 延时300毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 按键<4>
- 延时100毫秒
- 右键按下
- 延时300毫秒
- 左键单击
- 左键单击
- 跳转到标记 战斗
- 否则
- 延时500毫秒
- 按住<Enter>
- 延时500毫秒
- 弹起<Enter>
- 跳转到标记 战斗
- 条件结束
- 否则
- 如果表达式 (Run=1) 为真,则
- 弹起<Space>
- 延时200毫秒
- 条件结束
- 如果表达式 (Run=2) 为真,则
- 弹起<S>
- 延时200毫秒
- 条件结束
- 如果表达式 (Run=3) 为真,则
- 弹起<Space>
- 弹起<S>
- 延时200毫秒
- 条件结束
- 如果表达式 (Run=4) 为真,则
- 弹起<Space>
- 弹起<W>
- 延时200毫秒
- 条件结束
- 右键弹起
- 延时200毫秒
- 左键弹起
- 延时200毫秒
- IsReady=0
- 跳转到标记 开始
- 条件结束