- //游戏窗口可在任意位置.脚本启动后也可移动.
- //释放插件,此脚本需要361后台插件第五版,请自行下载.
- 展开附件 .\plugin *.dll
- //自定义变量挖矿时间
- 用户定义变量 wakuangtime=7000
- //自定义变量找色精度
- 用户定义变量 muhu=0.7
- //自定义变量吃食物数量
- 用户定义变量 shiwu=1
- //获得吃食物时的窗口句柄
- 调用插件命令 win=Window.MousePoint()
- 调用子程序 挖矿
- 脚本停止运行
- //子程序挖矿
- 子程序 挖矿
- //获得挖矿的窗口句柄
- 调用插件命令 wkwin=Window.MousePoint()
- //获得当前鼠标坐标
- 调用外部VBScript子程序 得到鼠标当前位置(wkx1,wky1)
- //把屏幕坐标转换成窗口坐标,这样窗口能随意移动.
- 调用插件命令 wkq=BGKM5.ScrToCli(wkwin,wkx1,wky1)
- MyArray=Split(wkq,"|")
- wkx=CInt(MyArray(0)):wky=CInt(MyArray(1))
- //转换完成后跳到挖矿子程序
- 调用子程序 定点挖矿
- 子程序结束,回到调用处
- //正式挖矿
- 子程序 定点挖矿
- 标记 挖矿开始
- 调用子程序 叛断颜色
- //按F1拿起工具
- 调用插件命令 BGKM5.KeyClick(wkwin,112,1)
- 延时100毫秒
- //开始挖矿
- 调用插件命令 BGKM5.LClick(wkwin,wkx,wky)
- //挖矿延时
- 延时wakuangtime毫秒
- //按一下F2把食物举起来.为防挖矿出错,最好留下这句
- 调用插件命令 BGKM5.KeyClick(wkwin,113,1)
- 延时50毫秒
- //找色搜索捡矿,搜索两个颜色一个白天,一个晚上.
- 调用插件命令 jkq=Bkgnd.FindColorEx(wkwin,wkx-160,wky-160,wkx+200,wky+160,"308888",1,muhu)
- 延时200毫秒
- 调用插件命令 jkq=Bkgnd.FindColorEx(wkwin,wkx-60,wky-50,wkx+100,wky+60,"50F8F8",1,muhu)
- MyArray=Split(jkq,"|")
- jkx=CInt(MyArray(0)):jky=CInt(MyArray(1))
- 如果表达式 (jkx>0 and jky>0) 为真,则
- 调用插件命令 BGKM5.LClick(wkwin,jkx,jky)
- 延时200毫秒
- 条件结束
- 跳转到标记 挖矿开始
- 子程序结束,回到调用处
- //加体力
- 子程序 加体力
- //重复次数,也就是吃多少个食物.
- 循环 shiwu 遍
- 延时100毫秒
- //按F2举起食物.
- 调用插件命令 BGKM5.KeyClick(win,113,1)
- 延时200毫秒
- //吃的位置
- 调用插件命令 BGKM5.LClick(win,566,502)
- 延时2000毫秒
- 循环结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 叛断颜色
- //如果角色体力小于10%.那么就跳到子程序加体力,否则返回挖矿"20202"是没体力时的颜色
- 调用插件命令 Color=Bkgnd.FindColorEx(win,81,61,100,64,"20202",0,muhu)
- MyArray=Split(Color,"|")
- 如果表达式 (CInt(MyArray(0))>0 and CInt(MyArray(1))>0) 为真,则
- 调用子程序 加体力
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处