1.     标记 跳转8
  2.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\跳转.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  3.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  4.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  5.         延时 1000 毫秒
  6.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  7.     否则
  8.         跳转到标记 东8
  9.     条件结束
  10.     标记 东8
  11.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\西.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  12.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  13.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  14.         延时 1000 毫秒
  15.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  16.     否则
  17.     条件结束
  18. 循环结束
  19. 循环 5 次
  20.     标记 找怪4
  21.     延时 400 毫秒
  22.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\怪的星号.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  23.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  24.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  25.         延时 1000 毫秒
  26.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  27.     否则
  28.         跳转到标记 攻击4
  29.     条件结束
  30.     延时 300 毫秒
  31.     标记 攻击4
  32.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\攻击.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  33.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  34.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  35.         延时 1000 毫秒
  36.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  37.     否则
  38.         跳转到标记 招式4
  39.     条件结束
  40.     延时 300 毫秒
  41.     标记 招式4
  42.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\普通攻击.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  43.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  44.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  45.         延时 1000 毫秒
  46.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  47.     否则
  48.         跳转到标记 返回4
  49.     条件结束
  50.     标记 返回4
  51.     延时 400 毫秒
  52.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\返回游戏.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  53.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  54.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  55.         延时 1000 毫秒
  56.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  57.         跳转到标记 防出岛4
  58.     条件结束
  59.     延时 400 毫秒
  60.     标记 防出岛4
  61.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\防止出龙岛.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  62.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  63.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  64.         延时 1000 毫秒
  65.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  66.     否则
  67.         跳转到标记 跳转4
  68.     条件结束
  69.     标记 跳转4
  70.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\跳转.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  71.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  72.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  73.         延时 1000 毫秒
  74.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  75.     否则
  76.         跳转到标记 南4
  77.     条件结束
  78.     延时 300 毫秒
  79.     标记 南4
  80.     延时 300 毫秒
  81.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\南.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  82.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  83.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  84.         延时 1000 毫秒
  85.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  86.     否则
  87.     条件结束
  88. 循环结束
  89. 标记 继续
  90. 从左上到右下查找图片 "Attachment:\继续.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  91. 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  92.     调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  93.     延时 1000 毫秒
  94.     调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  95. 否则
  96.     跳转到标记 开始
  97. 条件结束
  98. 跳转到标记 开始