1.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\普通攻击.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  2.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  3.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  4.         延时 1000 毫秒
  5.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  6.     否则
  7.         跳转到标记 返回2
  8.     条件结束
  9.     延时 300 毫秒
  10.     标记 返回2
  11.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\返回游戏.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  12.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  13.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  14.         延时 1000 毫秒
  15.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  16.     否则
  17.         跳转到标记 防出岛2
  18.     条件结束
  19.     延时 40 毫秒
  20.     标记 防出岛2
  21.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\防止出龙岛.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  22.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  23.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  24.         延时 1000 毫秒
  25.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  26.     否则
  27.         跳转到标记 跳转2
  28.     条件结束
  29.     延时 300 毫秒
  30.     标记 跳转2
  31.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\跳转.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  32.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  33.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  34.         延时 1000 毫秒
  35.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  36.     否则
  37.         跳转到标记 北2
  38.     条件结束
  39.     延时 300 毫秒
  40.     标记 北2
  41.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\北.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  42.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  43.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  44.         延时 1000 毫秒
  45.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  46.     否则
  47.     条件结束
  48. 循环结束
  49. 循环 5 次
  50.     标记 找怪8
  51.     延时 400 毫秒
  52.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\怪的星号.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  53.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  54.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  55.         延时 1000 毫秒
  56.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  57.     否则
  58.         跳转到标记 攻击8
  59.     条件结束
  60.     延时 300 毫秒
  61.     标记 攻击8
  62.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\攻击.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  63.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  64.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  65.         延时 1000 毫秒
  66.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  67.     否则
  68.         跳转到标记 招式8
  69.     条件结束
  70.     延时 300 毫秒
  71.     标记 招式8
  72.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\普通攻击.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  73.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  74.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  75.         延时 1000 毫秒
  76.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  77.     否则
  78.         跳转到标记 返回8
  79.     条件结束
  80.     延时 300 毫秒
  81.     标记 返回8
  82.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\返回游戏.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  83.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  84.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  85.         延时 1000 毫秒
  86.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  87.     否则
  88.         跳转到标记 防出岛8
  89.     条件结束
  90.     延时 300 毫秒
  91.     标记 防出岛8
  92.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\防止出龙岛.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  93.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  94.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  95.         延时 1000 毫秒
  96.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  97.     否则
  98.         跳转到标记 跳转8
  99.     条件结束
  100.     延时 300 毫秒