1. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  2. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  3.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  4.     (鼠标)左键单击, 1次
  5. 条件结束
  6. 延时 800 毫秒
  7. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  8. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  9.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  10.     (鼠标)左键单击, 1次
  11. 条件结束
  12. 延时 200 毫秒
  13. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  14. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  15.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  16.     (鼠标)左键单击, 1次
  17. 条件结束
  18. 延时 800 毫秒
  19. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  20. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  21.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  22.     (鼠标)左键单击, 1次
  23. 条件结束
  24. 延时 200 毫秒
  25. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  26. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  27.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  28.     (鼠标)左键单击, 1次
  29. 条件结束
  30. 延时 800 毫秒
  31. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  32. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  33.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  34.     (鼠标)左键单击, 1次
  35. 条件结束
  36. 延时 200 毫秒
  37. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  38. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  39.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  40.     (鼠标)左键单击, 1次
  41. 条件结束
  42. 延时 800 毫秒
  43. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  44. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  45.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  46.     (鼠标)左键单击, 1次
  47. 条件结束
  48. 延时 100 毫秒
  49. 注释:切换到下一页
  50. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\下一页按钮.bmp",把找到的坐标保存到 (intX6, intY6),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  51. 如果 intX6 > 0 并且 intY6 > 0 则
  52.     (鼠标)移动到 (intX6, intY6)
  53.     (鼠标)左键单击, 1次
  54. 条件结束
  55. 延时 100 毫秒
  56. 注释:下面开始喂鱼循环,实现对11个好友执行喂鱼操作
  57. 延时 200 毫秒
  58. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  59. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  60.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  61.     (鼠标)左键单击, 1次
  62. 条件结束
  63. 延时 200 毫秒
  64. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  65. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  66.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  67.     (鼠标)左键单击, 1次
  68. 条件结束
  69. 延时 800 毫秒
  70. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  71. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  72.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  73.     (鼠标)左键单击, 1次
  74. 条件结束
  75. 延时 200 毫秒
  76. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  77. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  78.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  79.     (鼠标)左键单击, 1次
  80. 条件结束
  81. 延时 800 毫秒
  82. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  83. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  84.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  85.     (鼠标)左键单击, 1次
  86. 条件结束
  87. 延时 200 毫秒
  88. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  89. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  90.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  91.     (鼠标)左键单击, 1次
  92. 条件结束
  93. 延时 800 毫秒
  94. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  95. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  96.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  97.     (鼠标)左键单击, 1次
  98. 条件结束
  99. 延时 200 毫秒
  100. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7