1. 延时 800 毫秒
  2. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  3. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  4.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  5.     (鼠标)左键单击, 1次
  6. 条件结束
  7. 延时 200 毫秒
  8. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  9. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  10.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  11.     (鼠标)左键单击, 1次
  12. 条件结束
  13. 延时 800 毫秒
  14. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  15. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  16.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  17.     (鼠标)左键单击, 1次
  18. 条件结束
  19. 延时 200 毫秒
  20. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  21. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  22.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  23.     (鼠标)左键单击, 1次
  24. 条件结束
  25. 延时 800 毫秒
  26. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  27. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  28.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  29.     (鼠标)左键单击, 1次
  30. 条件结束
  31. 延时 100 毫秒
  32. 注释:切换到下一页
  33. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\下一页按钮.bmp",把找到的坐标保存到 (intX6, intY6),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  34. 如果 intX6 > 0 并且 intY6 > 0 则
  35.     (鼠标)移动到 (intX6, intY6)
  36.     (鼠标)左键单击, 1次
  37. 条件结束
  38. 延时 100 毫秒
  39. 注释:下面开始喂鱼循环,实现对11个好友执行喂鱼操作
  40. 延时 200 毫秒
  41. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  42. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  43.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  44.     (鼠标)左键单击, 1次
  45. 条件结束
  46. 延时 200 毫秒
  47. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  48. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  49.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  50.     (鼠标)左键单击, 1次
  51. 条件结束
  52. 延时 800 毫秒
  53. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  54. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  55.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  56.     (鼠标)左键单击, 1次
  57. 条件结束
  58. 延时 200 毫秒
  59. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  60. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  61.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  62.     (鼠标)左键单击, 1次
  63. 条件结束
  64. 延时 800 毫秒
  65. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  66. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  67.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  68.     (鼠标)左键单击, 1次
  69. 条件结束
  70. 延时 200 毫秒
  71. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  72. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  73.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  74.     (鼠标)左键单击, 1次
  75. 条件结束
  76. 延时 800 毫秒
  77. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  78. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  79.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  80.     (鼠标)左键单击, 1次
  81. 条件结束
  82. 延时 200 毫秒
  83. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  84. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  85.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  86.     (鼠标)左键单击, 1次
  87. 条件结束
  88. 延时 800 毫秒
  89. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  90. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  91.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  92.     (鼠标)左键单击, 1次
  93. 条件结束
  94. 延时 200 毫秒
  95. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  96. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  97.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  98.     (鼠标)左键单击, 1次
  99. 条件结束
  100. 延时 800 毫秒