1. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\主界面宅院按钮.bmp",把找到的坐标保存到 (intX1, intY1),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.5
  2. 如果 intX1 > 0 并且 intY1 > 0 则
  3.     (鼠标)移动到 (intX1, intY1)
  4.     (鼠标)左键单击, 1次
  5. 条件结束
  6. 延时 2000 毫秒
  7. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\太公钓鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX2, intY2),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.5
  8. 如果 intX2 > 0 并且 intY2 > 0 则
  9.     (鼠标)移动到 (intX2, intY2)
  10.     (鼠标)左键单击, 1次
  11. 条件结束
  12. 延时 2000 毫秒
  13. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\展开钓鱼好友.bmp",把找到的坐标保存到 (intX3, intY3),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  14. 如果 intX3 > 0 并且 intY3 > 0 则
  15.     (鼠标)移动到 (intX3, intY3)
  16.     (鼠标)左键单击, 1次
  17. 条件结束
  18. 延时 200 毫秒
  19. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  20. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  21.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  22.     (鼠标)左键单击, 1次
  23. 条件结束
  24. 注释:下面开始喂鱼循环,实现对11个好友执行喂鱼操作
  25. 延时 200 毫秒
  26. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  27. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  28.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  29.     (鼠标)左键单击, 1次
  30. 条件结束
  31. 延时 200 毫秒
  32. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  33. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  34.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  35.     (鼠标)左键单击, 1次
  36. 条件结束
  37. 延时 800 毫秒
  38. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  39. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  40.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  41.     (鼠标)左键单击, 1次
  42. 条件结束
  43. 延时 200 毫秒
  44. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  45. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  46.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  47.     (鼠标)左键单击, 1次
  48. 条件结束
  49. 延时 800 毫秒
  50. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  51. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  52.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  53.     (鼠标)左键单击, 1次
  54. 条件结束
  55. 延时 200 毫秒
  56. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  57. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  58.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  59.     (鼠标)左键单击, 1次
  60. 条件结束
  61. 延时 800 毫秒
  62. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  63. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  64.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  65.     (鼠标)左键单击, 1次
  66. 条件结束
  67. 延时 200 毫秒
  68. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  69. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  70.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  71.     (鼠标)左键单击, 1次
  72. 条件结束
  73. 延时 800 毫秒
  74. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  75. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  76.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  77.     (鼠标)左键单击, 1次
  78. 条件结束
  79. 延时 200 毫秒
  80. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  81. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  82.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  83.     (鼠标)左键单击, 1次
  84. 条件结束
  85. 延时 800 毫秒
  86. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  87. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  88.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
  89.     (鼠标)左键单击, 1次
  90. 条件结束
  91. 延时 200 毫秒
  92. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
  93. 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
  94.     (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
  95.     (鼠标)左键单击, 1次
  96. 条件结束
  97. 延时 800 毫秒
  98. 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
  99. 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
  100.     (鼠标)移动到 (intX5, intY5)