- 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\主界面宅院按钮.bmp",把找到的坐标保存到 (intX1, intY1),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.5
- 如果 intX1 > 0 并且 intY1 > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX1, intY1)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 延时 2000 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\太公钓鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX2, intY2),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.5
- 如果 intX2 > 0 并且 intY2 > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX2, intY2)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 延时 2000 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\展开钓鱼好友.bmp",把找到的坐标保存到 (intX3, intY3),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
- 如果 intX3 > 0 并且 intY3 > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX3, intY3)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 延时 200 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
- 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 注释:下面开始喂鱼循环,实现对11个好友执行喂鱼操作
- 延时 200 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
- 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 延时 200 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
- 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 延时 800 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
- 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 延时 200 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
- 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 延时 800 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
- 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 延时 200 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
- 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 延时 800 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
- 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 延时 200 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
- 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 延时 800 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
- 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 延时 200 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
- 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 延时 800 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
- 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX5, intY5)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 延时 200 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX4, intY4),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.7
- 如果 intX4 > 0 并且 intY4 > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX4, intY4)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 延时 800 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "c:\龙啸辅助\img\可喂鱼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX5, intY5),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.6
- 如果 intX5 > 0 并且 intY5 > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX5, intY5)