- 延时3000毫秒
- 跳转到标记 到没到
- 标记 到NPC面前
- 延时50毫秒
- 鼠标移到 939 , 55
- 延时50毫秒
- 左键单击
- 延时50毫秒
- 按键<B>
- 延时20000毫秒
- 按键<B>
- 标记 到没到
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1024,768,"Attachment:\灰三角.bmp",0.5,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 延时10毫秒
- 跳转到标记 点NPC
- 否则
- 延时10毫秒
- 跳转到标记 到了啊
- 条件结束
- 标记 到了啊
- 延时1000毫秒
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1024,768,"Attachment:\灰三角.bmp",0.5,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 延时10毫秒
- 跳转到标记 点NPC
- 否则
- 延时10毫秒
- 跳转到标记 到没到2
- 条件结束
- 标记 到没到2
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1024,768,"Attachment:\灰三角.bmp",0.5,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 延时10毫秒
- 跳转到标记 点NPC
- 否则
- 按住<S>
- 延时1000毫秒
- 弹起<S>
- 延时1000毫秒
- 按住<D>
- 弹起<D>
- 延时50毫秒
- 延时50毫秒
- 鼠标移到 939 , 55
- 延时50毫秒
- 左键单击
- 延时50毫秒
- 跳转到标记 到没到
- 条件结束
- 标记 点NPC
- 跳转到标记 向下走
- //------------------------------------------
- 标记 向下走
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1024,768,"Attachment:\灰三角.bmp",0.5,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 鼠标移到 x+5 , y+358
- 延时50毫秒
- 保存鼠标位置
- 延时50毫秒
- 左键单击
- 跳转到标记 继续
- 否则
- 延时100毫秒
- 跳转到标记 点NPC123
- 条件结束
- 标记 点NPC123
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1024,768,"Attachment:\灰三角.bmp",0.5,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 鼠标移到 x+5 , y+358
- 延时50毫秒
- 保存鼠标位置
- 延时50毫秒
- 左键单击
- 跳转到标记 点生猪屠宰
- 否则
- 延时100毫秒
- 跳转到标记 点NPC2
- 条件结束
- 标记 点NPC2
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1024,768,"Attachment:\灰三角.bmp",0.5,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 鼠标移到 x+5 , y+358
- 延时50毫秒
- 保存鼠标位置
- 延时50毫秒
- 左键单击
- 跳转到标记 点生猪屠宰
- 否则
- 恢复鼠标位置
- 延时50毫秒
- 左键单击
- 跳转到标记 点生猪屠宰
- 条件结束
- 标记 点生猪屠宰
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1024,768,"Attachment:\灰三角.bmp",0.5,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 延时1000毫秒
- 脚本停止运行
- 延时1000毫秒