1.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  2.         (鼠标)移动到 (intX + 30, intY + 30)
  3.         延时 300 毫秒
  4.         (鼠标)左键单击, 1次
  5.     条件结束
  6.     注释:检查宝币的箱子
  7.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\被打开的箱子.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1366 下:768),相似度 0.8
  8.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  9.         (鼠标)移动到 (intX + 20, intY + 20)
  10.         延时 300 毫秒
  11.         (鼠标)左键单击, 1次
  12.         延时 300 毫秒
  13.         调用 打钩钩()
  14.     条件结束
  15.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\没打开的箱子.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1366 下:768),相似度 0.8
  16.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  17.         (鼠标)移动到 (intX + 20, intY + 20)
  18.         延时 600 毫秒
  19.         (鼠标)左键单击, 1次
  20.         延时 600 毫秒
  21.         调用 打钩钩()
  22.     条件结束
  23. 子程序结束
  24. 注释:拜访破晓
  25. 延时 100 毫秒
  26. 从左上到右下查找图片 "Attachment:\破晓的宁静.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1366 下:768),相似度 0.8
  27. 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  28.     延时 300 毫秒
  29.     (鼠标)移动到 (intX + 20, intY + 20)
  30.     延时 300 毫秒
  31.     (鼠标)左键单击, 1次
  32.     延时 1000 毫秒
  33. 否则
  34.     延时 100 毫秒
  35.     (鼠标)移动到 (403, 620)
  36.     延时 300 毫秒
  37.     (鼠标)左键单击, 1次
  38.     延时 1000 毫秒
  39. 条件结束
  40. 调用 拜访()
  41. 注释:继续拜访717
  42. 从左上到右下查找图片 "Attachment:\717先生.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1366 下:768),相似度 0.8
  43. 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  44.     延时 100 毫秒
  45.     (鼠标)移动到 (intX + 20, intY + 20)
  46.     延时 300 毫秒
  47.     (鼠标)左键单击, 1次
  48.     延时 1000 毫秒
  49. 否则
  50.     延时 100 毫秒
  51.     (鼠标)移动到 (497, 618)
  52.     延时 300 毫秒
  53.     (鼠标)左键单击, 1次
  54.     延时 1000 毫秒
  55. 条件结束
  56. 调用 拜访()
  57. 子程序 打钩钩()
  58.     注释:查找新手任务的钩钩
  59.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\新手任务的钩钩.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1366 下:768),相似度 0.8
  60.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  61.         (鼠标)移动到 (intX + 15, intY + 15)
  62.         延时 300 毫秒
  63.         (鼠标)左键单击, 1次
  64.         延时 300 毫秒
  65.     条件结束
  66.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\登陆奖励的钩钩.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1366 下:768),相似度 0.8
  67.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  68.         (鼠标)移动到 (intX + 15, intY + 15)
  69.         延时 300 毫秒
  70.         (鼠标)左键单击, 1次
  71.         延时 300 毫秒
  72.     条件结束
  73.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\答题的钩钩.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1366 下:768),相似度 0.8
  74.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  75.         (鼠标)移动到 (intX + 15, intY + 15)
  76.         延时 300 毫秒
  77.         (鼠标)左键单击, 1次
  78.         延时 300 毫秒
  79.     条件结束
  80.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\买鱼饵的钩钩.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1366 下:768),相似度 0.8
  81.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  82.         (鼠标)移动到 (intX + 15, intY + 15)
  83.         延时 300 毫秒
  84.         (鼠标)左键单击, 1次
  85.         延时 300 毫秒
  86.     条件结束
  87.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\零花钱的钩钩.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1366 下:768),相似度 0.8
  88.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  89.         (鼠标)移动到 (intX + 15, intY + 15)
  90.         延时 300 毫秒
  91.         (鼠标)左键单击, 1次
  92.         延时 300 毫秒
  93.     条件结束
  94. 子程序结束
  95. 延时 500 毫秒
  96. (鼠标)移动到 (1340, 8)
  97. 延时 500 毫秒
  98. (鼠标)左键单击, 1次
  99. 延时 500 毫秒
  100. (键盘)按 "Down" 键, 1次