- (键盘)弹起 Alt 键
- 否则
- 标记 战斗后
- 注释:把对话框点掉
- (鼠标)移动到 (232, 366)
- (鼠标)左键按下
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键弹起
- 延时 200 毫秒
- 注释:***********************战斗结束后自动补血***********************
- 如果 red = 50 则
- 注释:判断人物红50%
- 令 GetColor = 得到指定点 (611, 34) 的颜色
- 调用 Color.ColorToRGB(GetColor,R,G,B)
- 如果 B > 100 则
- 调用 Window.Active(Hwnd)
- (鼠标)移动到 (596, 37)
- (鼠标)右键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- 令 GetColor = 得到指定点 (611, 34) 的颜色
- 调用 Color.ColorToRGB(GetColor,R,G,B)
- 如果 B > 100 则
- (鼠标)移动到 (596, 37)
- (鼠标)右键单击, 1次
- 条件结束
- 条件结束
- 注释:判断宝宝红50%
- 令 GetColor = 得到指定点 (496, 34) 的颜色
- 调用 Color.ColorToRGB(GetColor,R,G,B)
- 如果 B > 100 则
- 如果 vet = 1 则
- 如果 mouth = 1 则
- 调用 Bkgnd.SendString(Hwnd,shout)
- 调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,13)
- 令 mouth = 0
- 条件结束
- 否则
- 调用 Window.Active(Hwnd)
- (鼠标)移动到 (486, 37)
- (鼠标)右键单击, 1次
- 条件结束
- 条件结束
- 否则
- 注释:判断人物红25%
- 令 GetColor = 得到指定点 (602, 34) 的颜色
- 调用 Color.ColorToRGB(GetColor,R,G,B)
- 如果 B > 100 则
- 调用 Window.Active(Hwnd)
- (鼠标)移动到 (596, 37)
- (鼠标)右键单击, 1次
- 条件结束
- 注释:判断宝宝红25%
- 令 GetColor = 得到指定点 (486, 34) 的颜色
- 调用 Color.ColorToRGB(GetColor,R,G,B)
- 如果 B > 100 则
- 如果 vet = 1 则
- 如果 mouth = 1 则
- 调用 Bkgnd.SendString(Hwnd,shout)
- 调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,13)
- 令 mouth = 0
- 条件结束
- 否则
- 调用 Window.Active(Hwnd)
- (鼠标)移动到 (486, 37)
- (鼠标)右键单击, 1次
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 注释:***********************战斗结束后自动补蓝***********************
- 如果 blue = 50 则
- 注释:判断人物蓝50%
- 令 GetColor = 得到指定点 (611, 45) 的颜色
- 调用 Color.ColorToRGB(GetColor,R,G,B)
- 如果 R > 100 则
- 调用 Window.Active(Hwnd)
- (鼠标)移动到 (602, 47)
- (鼠标)右键单击, 1次
- 条件结束
- 注释:判断宝宝蓝50%
- 令 GetColor = 得到指定点 (496, 45) 的颜色
- 调用 Color.ColorToRGB(GetColor,R,G,B)
- 如果 R > 100 则
- 如果 vet = 1 则
- 如果 mouth = 1 则
- 调用 Bkgnd.SendString(Hwnd,shout)
- 调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,13)
- 令 mouth = 0
- 条件结束
- 否则
- 调用 Window.Active(Hwnd)
- (鼠标)移动到 (486, 47)
- (鼠标)右键单击, 1次
- 条件结束
- 条件结束
- 否则
- 注释:判断人物蓝25%
- 令 GetColor = 得到指定点 (602, 45) 的颜色
- 调用 Color.ColorToRGB(GetColor,R,G,B)
- 如果 R > 100 则
- 调用 Window.Active(Hwnd)