- 定义变量 x, y
- 标记 打
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\错.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (键盘)按 "Num 5" 键, 1次
- 延时 50 毫秒
- 条件结束
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\定.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (键盘)按 "Num 5" 键, 1次
- 延时 50 毫秒
- 条件结束
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\登陆2.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (键盘)按 "Num 5" 键, 1次
- 延时 500 毫秒
- 条件结束
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\选择.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (键盘)按 "Num 5" 键, 1次
- 延时 500 毫秒
- (键盘)按 "Num 5" 键, 1次
- 延时 500 毫秒
- 条件结束
- 注释:上面是不要改是自动掉线登陆
- 令 GetColor = 得到指定点 (110, 139) 的颜色
- 如果 GetColor = "3F32A5" 则
- (键盘)按 "Num 0" 键, 1次
- 延时 500 毫秒
- 条件结束
- 令 GetColor = 得到指定点 (400, 350) 的颜色
- 如果 GetColor = "80BEB2" 则
- (键盘)按 "Num 9" 键, 1次
- 延时 500 毫秒
- (键盘)按 "Num 1" 键, 1次
- 延时 500 毫秒
- (键盘)按 "Num 5" 键, 1次
- 延时 500 毫秒
- 条件结束
- 注释:上面为技能和逃走回血
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\取消.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:210 上:90 右:680 下:680),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (键盘)按 "F2" 键, 1次
- 延时 50 毫秒
- 条件结束
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\x.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:210 上:90 右:680 下:680),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (键盘)按 "F2" 键, 1次
- 延时 50 毫秒
- 条件结束
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\修.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:939 上:281 右:977 下:318),相似度 0.5
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (键盘)按 "Num 7" 键, 1次
- 延时 50 毫秒
- (键盘)按 "Num 0" 键, 1次
- 延时 50 毫秒
- (键盘)按 "Num 3" 键, 1次
- 延时 50 毫秒
- 条件结束
- 注释:上面为不能改动
- 令 GetColor = 得到指定点 (583, 671) 的颜色
- 如果 GetColor = "3F32A5" 则
- (键盘)按 "F2" 键, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 条件结束
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\高级.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intx + 1, inty + 1)
- 延时 500 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- (键盘)按 "Enter" 键, 1次
- 延时 500 毫秒
- 条件结束
- 注释:宝宝掉血多高级血
- 令 GetColor = 得到指定点 (367, 338) 的颜色
- 如果 GetColor = "484B60" 则
- (键盘)按 "F2" 键, 1次
- 延时 510 毫秒
- 条件结束
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\宠.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:530 上:600 右:570 下:700),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (键盘)按 "F2" 键, 1次
- 延时 510 毫秒
- (键盘)按 "Enter" 键, 1次
- 延时 510 毫秒
- 条件结束
- 注释:宝宝吃饲料要放第一位饲料
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\老.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:677 上:400 右:756 下:450),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (780, 650)
- 延时 50 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 3000 毫秒
- (鼠标)移动到 (780, 650)
- 延时 50 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 3000 毫秒
- (鼠标)移动到 (590, 580)
- 延时 50 毫秒