1. 用户定义变量 rhong =80 角色红低于%时补红
  2. 用户定义变量 rlan =80 角色蓝低于%时补蓝
  3. 用户定义变量 chong =80 宠红低于%时补红
  4. 用户定义变量 clan =80 宠蓝低于%时补蓝
  5. 标记 =======================================================
  6. //下面这句是得到当前最前面的窗口句柄
  7. 调用插件命令 Hwnd = Window.Foreground()
  8. //下面这句是移动窗口到(0, 0)位置
  9. 调用插件命令 Window.Move(Hwnd, 0, 0)
  10. 延时1000毫秒
  11. 标记 H
  12. 标记 打完重来
  13. 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"眼睛.bmp",0.8,x,y)
  14. ///找到 眼睛 并点击
  15. 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
  16.     鼠标移到 x , y
  17.     延时500毫秒
  18.     左键单击
  19. 否则
  20.     调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"眼睛.bmp",0.8,x,y)
  21.     如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
  22.         鼠标移到 x , y
  23.         延时500毫秒
  24.         左键单击
  25.     否则
  26.         跳转到标记 H
  27.     条件结束
  28. 条件结束
  29. 延时1000毫秒
  30. 标记 cuo1
  31. 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"眼睛.bmp",0.8,x,y)
  32. ///找到 眼睛 在偏移鼠标
  33. 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
  34.     鼠标移到 x , y+130
  35.     延时500毫秒
  36.     左键单击
  37. 否则
  38.     跳转到标记 cuo1
  39. 条件结束
  40. 延时1000毫秒
  41. 标记 cuo2
  42. 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(0,0,1023,767,"眼睛.bmp",0.8,x,y)
  43. ///找到 眼睛(偏移点) 查找差进入打怪
  44. 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
  45.     鼠标移到 x-100*4-15 , y+56
  46.     延时500毫秒
  47.     左键单击
  48. 否则
  49.     跳转到标记 cuo2
  50. 条件结束
  51. //======================进入打怪==========================
  52. 标记 541
  53. 延时1000毫秒
  54. 如果 (656,40) 的颜色大约等于 #4038f8 则
  55.     延时100毫秒
  56.     鼠标移到 768 , 99
  57.     延时850毫秒
  58.     左键单击
  59.     延时300毫秒
  60. 否则
  61.     跳转到标记 541
  62. 条件结束
  63. 延时1000毫秒
  64. 标记 怪
  65. 延时100毫秒
  66. 如果 (58,40) 的颜色不等于 #4038f8 则
  67.     循环 3 遍
  68.         如果 (766,101) 的颜色大约等于 #885028 则
  69.         否则
  70.             延时100毫秒
  71.             鼠标移到 768 , 99
  72.             延时850毫秒
  73.             左键单击
  74.             延时300毫秒
  75.         条件结束
  76.         延时1000毫秒
  77.         跳转到标记 怪
  78.     循环结束
  79. 否则
  80. 条件结束
  81. 延时1000毫秒
  82. 调用子程序 检查红蓝
  83. 跳转到标记 打完重来
  84. 标记 ====================循环打怪=================
  85. 脚本停止运行
  86. 子程序 检查红蓝
  87.     标记 ===================角色红======================
  88.     rx=58
  89.     ry=41
  90.     rx1=118
  91.     ry1=40
  92.     rxue=rx1-rx
  93.     rhong1=rhong/100*rxue
  94.     rhong2=rhong1+58
  95.     延时100毫秒
  96.     如果 (rhong2,41) 的颜色大约等于 #4038f8 则
  97.         /////不用加红
  98.     否则
  99.         鼠标移到 rhong2 , 41
  100.         延时800毫秒