- 延时 100 毫秒
- 否则
- 条件结束
- 调用 技能5()
- 否则
- 延时 100 毫秒
- 跳转到标记 战斗中(子程序 技能4)
- 条件结束
- 否则
- 调用 技能5()
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 技能5()
- 注释:技能5
- 如果 jnkg5 = 1 则
- 令 jn5b = GetSysInfo.GetTime()
- 令 jn5c = jn5b - jn5a
- 延时 100 毫秒
- 如果点 (479 + w1,82 + h1) 的颜色等于 "2028D0" 则
- 如果 jn5c > jn5 * 1000 则
- (键盘)按 5 键, 1次
- 令 jn5a = GetSysInfo.GetTime()
- 延时 100 毫秒
- 否则
- 条件结束
- 调用 技能6()
- 否则
- 延时 100 毫秒
- 跳转到标记 战斗中(子程序 技能5)
- 条件结束
- 否则
- 调用 技能6()
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 技能6()
- 注释:技能6
- 如果 jnkg6 = 1 则
- 令 jn6b = GetSysInfo.GetTime()
- 令 jn6c = jn6b - jn6a
- 延时 100 毫秒
- 如果点 (479 + w1,82 + h1) 的颜色等于 "2028D0" 则
- 如果 jn6c > jn6 * 1000 则
- (键盘)按 6 键, 1次
- 令 jn6a = GetSysInfo.GetTime()
- 延时 100 毫秒
- 否则
- 条件结束
- 调用 技能7()
- 否则
- 延时 100 毫秒
- 跳转到标记 战斗中(子程序 技能6)
- 条件结束
- 否则
- 调用 技能7()
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 技能7()
- 注释:技能7
- 如果 jnkg7 = 1 则
- 令 jn7b = GetSysInfo.GetTime()
- 令 jn7c = jn7b - jn7a
- 延时 100 毫秒
- 如果点 (479 + w1,82 + h1) 的颜色等于 "2028D0" 则
- 如果 jn7c > jn7 * 1000 则
- (键盘)按 7 键, 1次
- 令 jn7a = GetSysInfo.GetTime()
- 延时 100 毫秒
- 否则
- 条件结束
- 调用 技能8()
- 否则
- 延时 100 毫秒
- 跳转到标记 战斗中(子程序 技能7)
- 条件结束
- 否则
- 调用 技能8()
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 技能8()
- 注释:技能8
- 如果 jnkg8 = 1 则
- 令 jn8b = GetSysInfo.GetTime()
- 令 jn8c = jn8b - jn8a
- 延时 100 毫秒
- 如果点 (479 + w1,82 + h1) 的颜色等于 "2028D0" 则
- 如果 jn8c > jn8 * 1000 则
- (键盘)按 8 键, 1次
- 令 jn8a = GetSysInfo.GetTime()
- 延时 100 毫秒
- 否则
- 条件结束
- 跳转到标记 战斗中(子程序 技能8)
- 否则
- 延时 100 毫秒
- 跳转到标记 战斗中(子程序 技能8)
- 条件结束
- 否则
- 跳转到标记 战斗中(子程序 技能8)
- 条件结束
- 子程序结束