1.     延时 zzzz 毫秒
  2.     调用 优先打近身怪()
  3. 子程序结束
  4. 子程序 测x个位数()
  5.     注释:x个位数得到x坐标个位数的坐标
  6.     令 xgwsx = 927 + w1
  7.     令 xgwsy = 179 + h1
  8.     (鼠标)移动到 (xgwsx, xgwsy)
  9.     令 i = 0
  10.     延时 30 毫秒
  11.     循环当 i = 0 时
  12.         如果点 (xgwsx + 1,xgwsy - 1) 的颜色等于 "C8E0D0" 则
  13.             令 i = 1
  14.         否则
  15.             如果点 (xgwsx + 1,xgwsy) 的颜色等于 "C8E0D0" 则
  16.                 令 i = 1
  17.             否则
  18.                 延时 100 毫秒
  19.                 令 xgwsx = xgwsx - 3
  20.             条件结束
  21.         条件结束
  22.     循环结束
  23.     令 jssbx = xgwsx
  24.     令 jssby = xgwsy
  25.     调用 测位数x()
  26. 子程序结束
  27. 子程序 回挂机点()
  28.     (鼠标)移动到 (1005 + w1, 199 + h1)
  29.     延时 1000 毫秒
  30.     (鼠标)左键单击, 1次
  31.     延时 1000 毫秒
  32.     从左上到右下查找图片 "寻.bmp",把找到的坐标保存到 (zdslX, zdslY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.8
  33.     如果 zdslX > 0 并且 zdslY > 0 则
  34.         (鼠标)移动到 (zdslx, zdsly)
  35.         延时 100 毫秒
  36.     条件结束
  37.     注释:x坐标
  38.     (鼠标)相对移动 (- 42 , 356)
  39.     延时 100 毫秒
  40.     (鼠标)左键单击, 1次
  41.     延时 100 毫秒
  42.     输入文本 dcgzzbx
  43.     延时 100 毫秒
  44.     注释:Y坐标
  45.     (鼠标)相对移动 (30, 0)
  46.     延时 100 毫秒
  47.     (鼠标)左键单击, 1次
  48.     延时 100 毫秒
  49.     输入文本 dcgzzby
  50.     注释: 自动寻路
  51.     延时 100 毫秒
  52.     (鼠标)相对移动 (92, 0)
  53.     延时 100 毫秒
  54.     (鼠标)左键单击, 1次
  55.     (鼠标)移动到 (zcw, zch)
  56.     延时 30 毫秒
  57.     (鼠标)左键单击, 1次
  58.     延时 zzzzzz 毫秒
  59.     调用 优先打近身怪()
  60. 子程序结束