- 延时 zzzz 毫秒
- 调用 优先打近身怪()
- 子程序结束
- 子程序 测x个位数()
- 注释:x个位数得到x坐标个位数的坐标
- 令 xgwsx = 927 + w1
- 令 xgwsy = 179 + h1
- (鼠标)移动到 (xgwsx, xgwsy)
- 令 i = 0
- 延时 30 毫秒
- 循环当 i = 0 时
- 如果点 (xgwsx + 1,xgwsy - 1) 的颜色等于 "C8E0D0" 则
- 令 i = 1
- 否则
- 如果点 (xgwsx + 1,xgwsy) 的颜色等于 "C8E0D0" 则
- 令 i = 1
- 否则
- 延时 100 毫秒
- 令 xgwsx = xgwsx - 3
- 条件结束
- 条件结束
- 循环结束
- 令 jssbx = xgwsx
- 令 jssby = xgwsy
- 调用 测位数x()
- 子程序结束
- 子程序 回挂机点()
- (鼠标)移动到 (1005 + w1, 199 + h1)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1000 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "寻.bmp",把找到的坐标保存到 (zdslX, zdslY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.8
- 如果 zdslX > 0 并且 zdslY > 0 则
- (鼠标)移动到 (zdslx, zdsly)
- 延时 100 毫秒
- 条件结束
- 注释:x坐标
- (鼠标)相对移动 (- 42 , 356)
- 延时 100 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 100 毫秒
- 输入文本 dcgzzbx
- 延时 100 毫秒
- 注释:Y坐标
- (鼠标)相对移动 (30, 0)
- 延时 100 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 100 毫秒
- 输入文本 dcgzzby
- 注释: 自动寻路
- 延时 100 毫秒
- (鼠标)相对移动 (92, 0)
- 延时 100 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- (鼠标)移动到 (zcw, zch)
- 延时 30 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 zzzzzz 毫秒
- 调用 优先打近身怪()
- 子程序结束