- 条件结束
- 延时 30 毫秒
- 令 jswby = jswby & i
- 令 jssbx = jssbx + 6
- 条件结束
- 调用 坐标y()
- 子程序结束
- 子程序 测位数x()
- 令 n = 0
- 令 i = 0
- 循环当 i = 0 时
- 如果点 (jssbx,jssby) 的颜色等于 "C8E0D0" 则
- 令 n = n + 1
- 令 jssbx = jssbx - 6
- 否则
- 如果点 (jssbx + 2,jssby - 1) 的颜色等于 "C8E0D0" 则
- 令 n = n + 1
- 令 jssbx = jssbx - 6
- 否则
- 令 i = 1
- 条件结束
- 条件结束
- 循环结束
- 令 i = 0
- 令 jssbx = xgwsx
- 令 jssby = 179 + h1
- 调用 坐标x()
- 子程序结束
- 子程序 测位数y()
- 令 n = 0
- 令 i = 0
- 循环当 i = 0 时
- 如果点 (jssbx,jssby) 的颜色等于 "C8E0D0" 则
- 令 n = n + 1
- 令 jssbx = jssbx + 6
- 否则
- 如果点 (jssbx + 2,jssby - 1) 的颜色等于 "C8E0D0" 则
- 令 n = n + 1
- 令 jssbx = jssbx + 6
- 否则
- 令 i = 1
- 条件结束
- 条件结束
- 循环结束
- 令 i = 0
- 令 jssbx = xgwsx + 12
- 令 jssby = 179 + h1
- 调用 坐标y()
- 子程序结束
- 子程序 当前坐标()
- 如果 z = 0 则
- 令 dcgzzbx = jswbx
- 令 dcgzzby = jswby
- 令 z = z + 1
- 否则
- 延时 30 毫秒
- 令 fwgzslx = dcgzzbx - jswbx
- 令 fwgzsly = dcgzzby - jswby
- 如果 fwgzslx > fwgzsl 则
- 调用 返回挂机坐标()
- 条件结束
- 如果 fwgzsly > fwgzsl 则
- 调用 返回挂机坐标()
- 条件结束
- 条件结束
- 延时 30 毫秒
- 调用 优先打近身怪()
- 子程序结束
- 子程序 返回挂机坐标()
- (鼠标)移动到 (1005 + w1, 199 + h1)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1000 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "寻.bmp",把找到的坐标保存到 (zdslX, zdslY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.8
- 如果 zdslX > 0 并且 zdslY > 0 则
- (鼠标)移动到 (zdslx, zdsly)
- 延时 100 毫秒
- 条件结束
- 注释:x坐标
- (鼠标)相对移动 (- 42 , 356)
- 延时 100 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 100 毫秒
- 输入文本 dcgzzbx
- 延时 100 毫秒
- 注释:Y坐标
- (鼠标)相对移动 (30, 0)
- 延时 100 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 100 毫秒
- 输入文本 dcgzzby
- 注释: 自动寻路
- 延时 100 毫秒
- (鼠标)相对移动 (92, 0)
- 延时 100 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- (鼠标)移动到 (zcw, zch)
- 延时 30 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 令 zzzz = (fwgzsly + fwgzslx) / 4