1.         如果 intx > 0 并且 inty > 0 则
  2.             延时 100 毫秒
  3.             (键盘)按 Enter 键, 1次
  4.             延时 200 毫秒
  5.             跳转到标记 查找准备标记
  6.         条件结束
  7.         跳转到标记 开始战斗
  8.     条件结束
  9.     延时 500 毫秒
  10.     调用 从左上到右下查找图片 "Attachment:\意外.bmp",把找到的坐标保存到 (intx, inty),指定区域(左:300 上:210 右:770 下:440),相似度 1
  11.     如果 intx > 0 并且 inty > 0 则
  12.         延时 100 毫秒
  13.         (键盘)按 Enter 键, 1次
  14.         延时 200 毫秒
  15.         跳转到标记 查找准备标记
  16.     条件结束
  17.     延时 500 毫秒
  18. 循环结束
  19. 标记 开始战斗
  20. (键盘)按 2 键, 1次
  21. 延时 100 毫秒
  22. (鼠标)左键单击, 1次
  23. (键盘)按下 Space 键
  24. 标记 战斗
  25. 延时 100 毫秒
  26. (键盘)按 2 键, 1次
  27. (鼠标)右键按下
  28. 延时 100 毫秒
  29. (鼠标)左键单击, 1次
  30. 延时 1000 毫秒
  31. (键盘)弹起 Space 键
  32. (鼠标)左键单击, 1次
  33. (键盘)按下 Space 键
  34. 延时 200 毫秒
  35. (键盘)按 3 键, 1次
  36. 延时 200 毫秒
  37. (鼠标)左键单击, 1次
  38. 延时 1000 毫秒
  39. (鼠标)左键单击, 1次
  40. (鼠标)右键弹起
  41. (键盘)弹起 Space 键
  42. 令 x = - 1
  43. 令 y = - 1
  44. 令 intx = - 1
  45. 令 inty = - 1
  46. 令 a = 0
  47. 循环当 x = - 1 并且 y = - 1 时
  48.     调用 从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗结束.bmp",把找到的坐标保存到 (x, y),指定区域(左:450 上:150 右:750 下:350),相似度 1
  49.     延时 100 毫秒
  50.     调用 从左上到右下查找图片 "Attachment:\意外.bmp",把找到的坐标保存到 (intx, inty),指定区域(左:300 上:210 右:770 下:440),相似度 1
  51.     如果 intx > 0 并且 inty > 0 则
  52.         延时 100 毫秒
  53.         (键盘)按 Enter 键, 1次
  54.         延时 200 毫秒
  55.         跳转到标记 查找准备标记
  56.     条件结束
  57.     令 a = a + 1
  58.     如果 a > 3 则
  59.         跳转到标记 战斗2
  60.     条件结束
  61. 循环结束
  62. 跳转到标记 查找准备标记
  63. 标记 战斗2
  64. 延时 100 毫秒
  65. (键盘)按 2 键, 1次
  66. (鼠标)右键按下
  67. 延时 100 毫秒
  68. (鼠标)左键单击, 1次
  69. 延时 1200 毫秒
  70. (鼠标)左键单击, 1次
  71. 延时 200 毫秒
  72. (键盘)按 3 键, 1次
  73. 延时 200 毫秒
  74. (鼠标)左键单击, 1次
  75. 延时 1000 毫秒
  76. (鼠标)左键单击, 1次
  77. (鼠标)右键弹起
  78. 令 x = - 1
  79. 令 y = - 1
  80. 令 intx = - 1
  81. 令 inty = - 1
  82. 令 a = 0
  83. 循环当 x = - 1 并且 y = - 1 时
  84.     调用 从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗结束.bmp",把找到的坐标保存到 (x, y),指定区域(左:450 上:150 右:750 下:350),相似度 1
  85.     延时 100 毫秒
  86.     调用 从左上到右下查找图片 "Attachment:\意外.bmp",把找到的坐标保存到 (intx, inty),指定区域(左:300 上:210 右:770 下:440),相似度 1
  87.     如果 intx > 0 并且 inty > 0 则
  88.         延时 100 毫秒
  89.         (键盘)按 Enter 键, 1次
  90.         延时 200 毫秒
  91.         跳转到标记 查找准备标记
  92.     条件结束
  93.     令 a = a + 1
  94.     如果 a > 3 则
  95.         跳转到标记 开始战斗
  96.     条件结束
  97. 循环结束
  98. 跳转到标记 查找准备标记