- 调用 Bkgnd.MoveTo(h,54,200)
- 调用 Bkgnd.LeftClick(h,54,200)
- 标记 J(子程序 幸运币200)
- 调用 Bkgnd.MoveTo(h,408,305)
- 调用 Bkgnd.LeftClick(h,408,305)
- 延时 1000 毫秒
- 调用 Bkgnd.MoveTo(h,440,460)
- 调用 Bkgnd.LeftClick(h,440,460)
- 跳转到标记 j(子程序 幸运币200)
- 子程序结束
- 子程序 幸运币500
- 定义变量 h
- 令 h = Window.Find("GAMEAPP",0)
- 调用 Window.Move(h,0,0)
- 延时 1000 毫秒
- 调用 Msg.Tips("幸运币抽奖正常开启")
- 调用 Bkgnd.MoveTo(h,646,90)
- 调用 Bkgnd.LeftClick(h,646,90)
- 延时 1000 毫秒
- 调用 Bkgnd.MoveTo(h,54,333)
- 调用 Bkgnd.LeftClick(h,54,333)
- 标记 J1(子程序 幸运币500)
- 调用 Bkgnd.MoveTo(h,408,305)
- 调用 Bkgnd.LeftClick(h,408,305)
- 延时 1000 毫秒
- 调用 Bkgnd.MoveTo(h,440,460)
- 调用 Bkgnd.LeftClick(h,440,460)
- 跳转到标记 j1(子程序 幸运币500)
- 子程序结束
- 子程序 幸运币2000
- 定义变量 h
- 令 h = Window.Find("GAMEAPP",0)
- 调用 Window.Move(h,0,0)
- 延时 1000 毫秒
- 调用 Msg.Tips("幸运币抽奖正常开启")
- 调用 Bkgnd.MoveTo(h,646,90)
- 调用 Bkgnd.LeftClick(h,646,90)
- 延时 1000 毫秒
- 调用 Bkgnd.MoveTo(h,54,460)
- 调用 Bkgnd.LeftClick(h,54,460)
- 标记 J2(子程序 幸运币2000)
- 调用 Bkgnd.MoveTo(h,408,305)
- 调用 Bkgnd.LeftClick(h,408,305)
- 延时 1000 毫秒
- 调用 Bkgnd.MoveTo(h,440,460)
- 调用 Bkgnd.LeftClick(h,440,460)
- 跳转到标记 j2(子程序 幸运币2000)
- 子程序结束
- Event(Form1.Button25.Click)
- StopThread(幸运ID)
- 调用 Msg.Tips("幸运币抽奖正常开启")
- (语句无法识别,可能有错误): End Event
- Event(Form1.Button24.Click)
- (语句无法识别,可能有错误): 幸运ID = BeginThread(幸运币200)
- (语句无法识别,可能有错误): End Event
- Event(Form1.幸运币.SelectChange)
- 如果 Form1.幸运币.ListIndex = 0 则
- 调用 Msg.Tips("请选择")
- 条件结束
- 如果 Form1.幸运币.ListIndex = 1 则
- (语句无法识别,可能有错误): 幸运ID = BeginThread(幸运币200)
- 调用 Msg.Tips("幸运币抽奖正常开启")
- 条件结束
- 如果 Form1.幸运币.ListIndex = 2 则
- (语句无法识别,可能有错误): 幸运ID = BeginThread(幸运币500)
- 调用 Msg.Tips("幸运币抽奖正常开启")
- 条件结束
- 如果 Form1.幸运币.ListIndex = 3 则
- (语句无法识别,可能有错误): 幸运ID = BeginThread(幸运币2000)
- 调用 Msg.Tips("幸运币抽奖正常开启")
- 条件结束
- (语句无法识别,可能有错误): End Event
- 子程序 掉房
- 循环开始
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\掉房.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 调用 掉线报警
- 条件结束
- 循环结束
- 子程序结束
- 子程序 掉线
- 循环开始
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\掉线.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 调用 掉线报警
- 条件结束
- 循环结束
- 子程序结束
- 注释:PK人
- 子程序 PK人1()
- 调用 Msg.Tips("PK锁人模式启动成功,当前锁定第1人")
- 定义变量 h
- 令 h = Window.Find("GAMEAPP",0)
- 调用 Window.Move(h,0,0)
- 延时 1000 毫秒
- 标记 J(子程序 PK人1)
- 调用 Bkgnd.MoveTo(h,650,120)
- 调用 Bkgnd.RightClick(h,650,120)
- 延时 100 毫秒
- 调用 Bkgnd.MoveTo(h,662,340)