- (VBScript语句) dim QB,id1,id2,work,work1work2,wo1,wo2,map,map1,map2,map3,map4,x2,y2,x3,y3,i,i1j,k,l,m,n,time,time1,key1,man,dd1,dd2,ready,ready1,str,cs,er
- (VBScript语句) set QB=CreateObject("QMBoost.Functions")
- (VBScript语句) str="作者:牙神
- 用户定义变量 Var1=1 地图
- 用户定义变量 Var1=1 大号
- 用户定义变量 Var1=1 小号
- 用户定义变量 Var1=1 牙@神
- 用户定义变量 Var1=1 延迟
- (VBScript语句) time=200
- (VBScript语句) dd1=0
- (VBScript语句) x2=788
- (VBScript语句) y2=191
- (VBScript语句) x3=549
- (VBScript语句) y3=296
- (VBScript语句) wo1=1
- (VBScript语句) wo2=3
- (VBScript语句) map1=1
- (VBScript语句) map2=0
- 调用外部VBScript子程序 time1=inputbox("延时时间,请根据自己的网速调整(默认200,单位毫秒):")
- //VBSCall id2=inputbox("大号为0,小号为1(默认为大号。):")
- 调用外部VBScript子程序 time1=inputbox("延时时间,请根据自己的网速调整(默认200,单位毫秒):")
- 调用外部VBScript子程序 time1=inputbox("延时时间,请根据自己的网速调整(默认200,单位毫秒):")
- 调用外部VBScript子程序 time1=inputbox("延时时间,请根据自己的网速调整(默认200,单位毫秒):")
- 调用外部VBScript子程序 time1=inputbox("延时时间,请根据自己的网速调整(默认200,单位毫秒):")
- 调用外部VBScript子程序 time1=inputbox("延时时间,请根据自己的网速调整(默认200,单位毫秒):")
- 弹出窗口 按<Home>开始;按<End>暂停,设置将恢复到最初状态!
- 标记 准备
- (VBScript语句) i=1
- (VBScript语句) i1=1
- (VBScript语句) j=1
- (VBScript语句) k=1
- (VBScript语句) l=1
- (VBScript语句) n=1
- (VBScript语句) No=1
- (VBScript语句) cs=1
- (VBScript语句) er=0
- (VBScript语句) time=time1+0
- (VBScript语句) wo1=work1+0
- (VBScript语句) wo2=work2+0
- (VBScript语句) map1=map3+0
- (VBScript语句) map2=map4+0
- //VBS map2=map4+0
- (VBScript语句) dd1=dd2+0
- 等待按任意键,保存到变量AnJian中
- 如果表达式 (AnJian=36) 为真,则
- 标记 程序初始化
- 标记 判断位置
- 调用外部VBScript子程序 time1=inputbox("延时时间,请根据自己的网速调整(默认200,单位毫秒):")
- 调用外部VBScript子程序 time1=inputbox("延时时间,请根据自己的网速调整(默认200,单位毫秒):")
- 调用外部VBScript子程序 time1=inputbox("延时时间,请根据自己的网速调整(默认200,单位毫秒):")
- 调用外部VBScript子程序 time1=inputbox("延时时间,请根据自己的网速调整(默认200,单位毫秒):")
- 如果表达式 (intaX>0 or intaX1>0) 为真,则
- 跳转到标记 第一步
- 否则如果(intbX>0)为真,则
- 跳转到标记 第二步
- 否则如果(intcX>0)为真,则
- 跳转到标记 第三步
- 条件结束
- 标记 主程序
- 标记 第一步
- 调用子程序 找服
- 标记 第二步
- 调用子程序 开设房间
- //判断大.小号进入(目前为大号)
- 标记 第三步
- 如果表达式 (1= cs mod 2) 为真,则
- 调用子程序 小号窗口
- 如果表达式 (cs=1) 为真,则
- cs=cs+1
- 跳转到标记 程序初始化
- 否则
- cs=cs+1
- 跳转到标记 主程序
- 条件结束
- 条件结束
- 如果表达式 (0= i1 mod 2) 为真,则
- //If 0=er mod 2
- cs=cs+1
- 调用子程序 大号窗口
- 跳转到标记 结束
- //Else
- //er=er+1
- // i1=i1+1
- 条件结束
- 条件结束
- 标记 大号准备
- //cs 为偶数
- 调用子程序 开始游戏
- 如果表达式 (1<> cs mod 2) 为真,则
- 调用子程序 大号窗口
- cs=cs+1
- 跳转到标记 大号准备
- 条件结束
- //cs为奇数,窗口为小号
- 标记 第四步
- 调用子程序 小号窗口
- 调用子程序 退出
- 如果表达式 (reg=0) 为真,则
- 如果表达式 (i>=16) 为真,则
- 跳转到标记 outdoor