- 如果表达式 (xa>0 and ya>0) 为真,则
- 按键<Tab>
- 延时50毫秒
- 否则
- 标记 死亡
- 延时50毫秒
- 如果 (72,67) 的颜色大约等于 #212094 则
- 否则
- 调用子程序 红蓝
- 如果 (72,67) 的颜色大约等于 #212094 则
- 否则
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 鼠标移到 539 , 354
- 延时1000毫秒
- 如果 (539,354) 的颜色大约等于 #219a9c 则
- 左键单击
- 延时3000毫秒
- 跳转到标记 回城
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 跳转到标记 范围
- 条件结束
- 跳转到标记 找怪
- //此段为找不到怪时回挂机点和死亡检测
- 标记 打怪
- 延时50毫秒
- 调用子程序 红蓝
- 标记 死亡
- 延时50毫秒
- 如果 (72,67) 的颜色大约等于 #212094 则
- 否则
- 调用子程序 红蓝
- 如果 (72,67) 的颜色大约等于 #212094 则
- 否则
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 鼠标移到 539 , 354
- 延时1000毫秒
- 如果 (539,354) 的颜色大约等于 #219a9c 则
- 左键单击
- 延时3000毫秒
- 跳转到标记 回城
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- //打怪前红蓝检测和角色死亡检测
- 如果 (420,14) 的颜色不等于 #108ace 则
- 如果 (424,13) 的颜色不等于 #009ece 则
- 如果 (411,28) 的颜色不等于 #002863 则
- 如果 (439,34) 的颜色不等于 #103810 则
- 如果 (417,44) 的颜色不等于 #21a663 则
- 如果 (419,50) 的颜色不等于 #d6dbce 则
- 如果 (414,12) 的颜色不等于 #633c18 则
- 如果 (419,20) 的颜色不等于 #c692c6 则
- 如果 (414,49) 的颜色不等于 #002c84 则
- 如果 (403,29) 的颜色不等于 #f7ffff 则
- 如果 (307,67) 的颜色大约等于 #1018BD 则
- //打怪时角色过滤,避免点到的是角色
- 按键<1>
- 延时1000毫秒
- 按键<3>
- 延时500毫秒
- 按键<1>
- 延时2000毫秒
- 按键<2>
- 延时500毫秒
- 按键<5>
- 延时1000毫秒
- //战士打怪过程和拣物
- 调用子程序 躲怪
- 调用子程序 快红
- //躲怪和快速+红调用,防止遇到精英或被怪围攻
- 调用外部VBScript子程序 得到鼠标当前位置(xd,yd)
- 如果表达式 (x2=x1) 为真,则
- 延时50毫秒
- 按键<Tab>
- 延时50毫秒
- 标记 范围
- 鼠标移到 xd , yd
- 延时1000毫秒
- 左键单击
- 延时1000毫秒
- 调用外部VBScript子程序 得到鼠标当前位置(xd,yd)
- 如果表达式 (xa>0 and ya>0) 为真,则
- 按键<Tab>
- 延时500毫秒
- 否则
- 标记 死亡
- 延时50毫秒
- 如果 (72,67) 的颜色大约等于 #212094 则
- 否则
- 调用子程序 红蓝
- 如果 (72,67) 的颜色大约等于 #212094 则
- 否则
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 鼠标移到 539 , 354
- 延时1000毫秒