- 调用 竞技场打断()
- 否则如果 ms = 2 则
- 调用 古堡打怪()
- 调用 竞技场打断()
- 条件结束
- 如果 ms = 3 则
- 标记 竞技场小循环
- 延时 256 毫秒
- 调用 宠物模块1()
- 调用 宠物模块()
- 标记 关闭宠物升级2
- 调用 竞技场()
- 调用 竞技场打断()
- 跳转到标记 竞技场小循环
- 条件结束
- 如果 ms = 4 则
- 延时 256 毫秒
- 调用 副本打怪()
- 延时 256 毫秒
- 条件结束
- 令 n = n + 1
- 令 dgjs = dgjs + 1
- 如果 zdxx = 1 则
- 调用 WindowEx3.SendTextRgnString(tisi,"总计打怪数为:" & dgjs & "喝红瓶数为:" & hpjs & "喝蓝瓶数为:" & lpjs)
- 否则
- 延时 23 毫秒
- 跳转到标记 打怪开始
- 条件结束
- 延时 23 毫秒
- 跳转到标记 打怪开始
- 注释:---------------------------------------判断用户选择红的百分比
- 子程序 红的百分比()
- 如果 hong = 0 则
- 令 inx = 413
- 令 iny = 538
- 令 inz = "111516"
- 延时 23 毫秒
- 条件结束
- 如果 hong = 1 则
- 令 inx = 413
- 令 iny = 538
- 令 inz = "111516"
- 延时 23 毫秒
- 否则如果 hong = 2 则
- 令 inx = 427
- 令 iny = 550
- 令 inz = "161A1A"
- 延时 23 毫秒
- 条件结束
- 延时 23 毫秒
- 如果 hong = 3 则
- 令 inx = 441
- 令 iny = 563
- 令 inz = "353636"
- 延时 23 毫秒
- 否则如果 hong = 4 则
- 令 inx = 462
- 令 iny = 573
- 令 inz = "383C3D"
- 延时 23 毫秒
- 条件结束
- 延时 23 毫秒
- 子程序结束
- 注释:---------------------------------------判断用户选择蓝的百分比
- 子程序 蓝的百分比()
- 如果 lan = 1 则
- 令 ina = 584
- 令 inb = 540
- 令 inc = "0D1113"
- 延时 23 毫秒
- 否则如果 lan = 2 则
- 令 ina = 577
- 令 inb = 548
- 令 inc = "0F1315"
- 延时 23 毫秒
- 条件结束
- 延时 23 毫秒
- 如果 lan = 3 则
- 令 ina = 564
- 令 inb = 558
- 令 inc = "313435"
- 延时 23 毫秒
- 否则如果 lan = 4 则
- 令 ina = 539
- 令 inb = 572
- 令 inc = "2A2E2F"
- 延时 23 毫秒
- 条件结束
- 延时 23 毫秒
- 子程序结束
- 注释:---------------------------------------打怪开始
- 子程序 打怪()
- 如果 wz = 1 则
- 延时 25 毫秒
- 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,910,187)
- 延时 56 毫秒
- 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,910,187)
- 否则如果 wz = 2 则
- 延时 56 毫秒
- 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,910,246)