1. //判断是否选中 判断是否抢怪
  2. //------------------------华丽的光束------------------------------
  3. 子程序 打怪
  4.     按键#aj2
  5.     延时300毫秒
  6.     按键#aj2
  7.     延时2000毫秒
  8. 子程序结束,回到调用处
  9. //------------------------华丽的光束------------------------------
  10. 子程序 判断怪是否死亡
  11.     如果 (guaimpx1,guaimpy) 的颜色不等于 #guaih 则
  12.         //如果怪血条左端的颜色大约等于空血颜色时 怪死
  13.         跳转到标记 开始挂机
  14.     否则
  15.         跳转到标记 打怪的返回
  16.     条件结束
  17. 子程序结束,回到调用处
  18. //------------------------华丽的光束------------------------------
  19. 子程序 转动视角
  20.     //默认为 方向键右
  21.     硬件模拟按住<Right>
  22.     延时1000毫秒
  23.     硬件模拟弹起<Right>
  24. 子程序结束,回到调用处
  25. //------------------------华丽的光束------------------------------
  26. 子程序 捡物
  27.     按键#jianwu
  28. 子程序结束,回到调用处
  29. //------------------------华丽的光束------------------------------