1. 子程序 选择
  2.     令 t = 0
  3.     循环当 t = 0 时
  4.         延时 600 毫秒
  5.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\选择.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  6.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  7.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  8.             (鼠标)左键单击, 1次
  9.             令 t = 1
  10.         条件结束
  11.     循环结束
  12. 子程序结束
  13. 子程序 接受
  14.     令 t = 0
  15.     循环当 t = 0 时
  16.         延时 600 毫秒
  17.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\接受.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 1
  18.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  19.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  20.             (鼠标)左键单击, 1次
  21.             令 t = 1
  22.         条件结束
  23.     循环结束
  24. 子程序结束
  25. 子程序 人物
  26.     令 t = 0
  27.     循环当 t = 0 时
  28.         延时 600 毫秒
  29.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\人物.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 1.0
  30.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  31.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  32.             (鼠标)左键单击, 1次
  33.             令 t = 1
  34.         条件结束
  35.     循环结束
  36.     调用 npc
  37. 子程序结束
  38. 子程序 npc
  39.     令 t = 0
  40.     循环当 t = 0 时
  41.         延时 600 毫秒
  42.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\npc.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  43.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  44.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  45.             (鼠标)左键单击, 1次
  46.             令 t = 1
  47.         条件结束
  48.     循环结束
  49. 子程序结束
  50. 子程序 返回
  51.     延时 600 毫秒
  52.     令 t = 0
  53.     循环当 t = 0 时
  54.         延时 600 毫秒
  55.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\返回.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  56.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  57.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  58.             (鼠标)左键单击, 1次
  59.             令 t = 1
  60.         条件结束
  61.     循环结束
  62. 子程序结束
  63. 子程序 狮
  64.     令 t = 0
  65.     循环当 t = 0 时
  66.         延时 600 毫秒
  67.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\狮.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  68.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  69.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  70.             (鼠标)左键单击, 1次
  71.             令 t = 1
  72.         条件结束
  73.     循环结束
  74. 子程序结束
  75. 子程序 蛇
  76.     令 t = 0
  77.     循环当 t = 0 时
  78.         延时 600 毫秒
  79.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\蛇.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  80.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  81.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  82.             (鼠标)左键单击, 1次
  83.             令 t = 1
  84.         条件结束
  85.     循环结束
  86. 子程序结束
  87. 子程序 猴
  88.     令 t = 0
  89.     循环当 t = 0 时
  90.         延时 600 毫秒
  91.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\猴.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  92.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  93.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  94.             (鼠标)左键单击, 1次
  95.             令 t = 1
  96.         条件结束
  97.     循环结束
  98. 子程序结束
  99. 子程序 狼
  100.     令 t = 0