- (语句无法识别,可能有错误): ss(2)="84C6C6" //狂乱
- (语句无法识别,可能有错误): ss(3)="6B6B63" //灵魂
- (语句无法识别,可能有错误): ss(4)="528429" //灾难
- (语句无法识别,可能有错误): ss(5)="4A4A5B" //眼睛
- (语句无法识别,可能有错误): ss(6)="D69473" //小篮
- (语句无法识别,可能有错误): ss(7)="848484" //无色
- (语句无法识别,可能有错误): ss(8)="AD73D6" //碳 175,191
- (语句无法识别,可能有错误): ss(9)="BDB5C6" // 蓝冰
- (语句无法识别,可能有错误): ss(10)="73194A" //小黑
- (语句无法识别,可能有错误): ss(11)="7B7BEF" //小红
- (语句无法识别,可能有错误): ss(12)="B5B5B5" //小白
- 注释:这里使用查找颜色来获取物品 不知道在别的电脑上是否能使用 反正在我自己的电脑上是可以用的 请教一下
- 用户定义变量 sss0= 23000 "强韧恶魔的邀请函"
- 用户定义变量 sss1= 23000 "威严"
- 用户定义变量 sss2= 23000 "狂乱"
- 用户定义变量 sss3= 3800 "灵魂"
- 用户定义变量 sss4= 3200 "灾难"
- 用户定义变量 sss5= 25000 "眼睛"
- 用户定义变量 sss6= 100 "小篮"
- 用户定义变量 sss7= 50 "无色"
- 用户定义变量 sss8= 50 "碳"
- 用户定义变量 sss9= 9000 "蓝冰"
- 用户定义变量 sss11= 250 "小红"
- 用户定义变量 sss12= 80 "小白"
- 用户定义变量 sss10= 120 "小黑"
- 定义变量 n, m, i, j, qian
- 令 qian = 0
- 令 n = 0
- 令 geshu = 1
- 定义变量 kx
- (语句无法识别,可能有错误): kx=85 //第一格物品x取色点
- 令 ux = kx
- 定义变量 ky
- (语句无法识别,可能有错误): ky=191 //第一个物品y取色点
- 注释:扫描第一行物品,共8个物品格
- 循环 8 次
- 注释: 单格物品扫描
- 循环 13 次
- 如果点 (ux,ky) 的颜色等于 ss(n) 则
- 令 sss = 0
- 如果 n = 0 则
- 令 sss = sss0
- 否则如果 n = 1 则
- 令 sss = sss1
- 否则如果 n = 2 则
- 令 sss = sss2
- 否则如果 n = 3 则
- 令 sss = sss3
- 否则如果 n = 4 则
- 令 sss = sss4
- 否则如果 n = 5 则
- 令 sss = sss5
- 否则如果 n = 6 则
- 令 sss = sss6
- 否则如果 n = 7 则
- 令 sss = sss7
- 否则如果 n = 8 则
- 令 sss = sss8
- 否则如果 n = 9 则
- 令 sss = sss9
- 否则如果 n = 10 则
- 令 sss = sss10
- 否则如果 n = 11 则
- 令 sss = sss11
- 否则如果 n = 12 则
- 令 sss = sss12
- 条件结束
- (语句无法识别,可能有错误): jiag=wupin(geshu,sss) //获取物品价钱
- 注释:Call xiejiage(geshu,jiag,sss)
- 注释:BeginThread 输出信息
- 跳出循环
- 条件结束
- 令 n = n + 1
- 循环结束
- (语句无法识别,可能有错误): qian=qian+jiag //计算总价格
- (语句无法识别,可能有错误): jiag=0 //价格清零
- (语句无法识别,可能有错误): ux=ux+30 //x坐标加30,扫描下一个框内物品
- (语句无法识别,可能有错误): geshu=geshu+1 //个数循环
- 令 n = 0
- 循环结束
- (语句无法识别,可能有错误): jiage=qian //参数传递
- 函数结束
- (语句无法识别,可能有错误): Function wupin(GS,JQ) //计算物品总价格 LX 查找类型
- 注释:代码太他妈有才了
- 注释:此代码论坛中有,个人觉得很好。
- 定义变量 a(100)
- 定义变量 b(100)
- 定义变量 q(100)
- 令 number0 = "Attachment:\0.bmp"
- 令 number1 = "Attachment:\1.bmp"
- 令 number2 = "Attachment:\2.bmp"
- 令 number3 = "Attachment:\3.bmp"
- 令 number4 = "Attachment:\4.bmp"
- 令 number5 = "Attachment:\5.bmp"
- 令 number6 = "Attachment:\6.bmp"
- 令 number7 = "Attachment:\7.bmp"
- 令 number8 = "Attachment:\8.bmp"
- 令 number9 = "Attachment:\9.bmp"
- 令 cishu = 1
- (语句无法识别,可能有错误): leftx=72+(GS-1)*30 //132