1.                 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  2.                     令 i = 1
  3.                     (鼠标)移动到 (intX, intY)
  4.                     延时 1000 毫秒
  5.                     (鼠标)左键单击, 1次
  6.                     延时 1000 毫秒
  7.                     从左上到右下查找图片 "Attachment:\恢复.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.5
  8.                     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  9.                         (鼠标)移动到 (intX, intY)
  10.                         延时 1000 毫秒
  11.                         (鼠标)左键单击, 1次
  12.                         延时 1000 毫秒
  13.                         从左上到右下查找图片 "Attachment:\使用.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.5
  14.                         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  15.                             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  16.                             延时 1000 毫秒
  17.                             (鼠标)左键单击, 1次
  18.                             延时 1000 毫秒
  19.                         条件结束
  20.                     条件结束
  21.                     从左上到右下查找图片 "Attachment:\开始切磋.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.5
  22.                     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  23.                         (鼠标)移动到 (intX, intY)
  24.                         延时 1000 毫秒
  25.                         (鼠标)左键单击, 1次
  26.                         延时 8000 毫秒
  27.                     条件结束
  28.                     从左上到右下查找图片 "Attachment:\跳过.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.5
  29.                     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  30.                         (鼠标)移动到 (intX + 5, intY + 5)
  31.                         延时 1000 毫秒
  32.                         (鼠标)左键单击, 1次
  33.                         延时 200 毫秒
  34.                         (鼠标)移动到 (intX + 80, intY - 50)
  35.                         延时 2000 毫秒
  36.                     条件结束
  37.                     令 z = 1
  38.                     循环当 z = 1 时
  39.                         从左上到右下查找图片 "Attachment:\返回.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.5
  40.                         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  41.                             令 z = 2
  42.                             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  43.                             延时 200 毫秒
  44.                             (鼠标)左键单击, 2次
  45.                             延时 1000 毫秒
  46.                         条件结束
  47.                     循环结束
  48.                     (语句无法识别,可能有错误): Else i=2
  49.                 条件结束
  50.             循环结束
  51.         条件结束
  52.         注释: 打开好友烂
  53.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\好友.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.2
  54.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  55.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  56.             延时 1000 毫秒
  57.             (鼠标)左键单击, 1次
  58.             延时 1000 毫秒
  59.         条件结束
  60.         (语句无法识别,可能有错误): Else j=2
  61.     条件结束
  62. 循环结束
  63. 从左上到右下查找图片 "Attachment:\徒弟.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.5
  64. 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  65.     (鼠标)移动到 (intX - 126, inty + 43)
  66.     延时 1000 毫秒
  67.     (鼠标)左键单击, 1次
  68.     延时 1000 毫秒
  69. 条件结束
  70. 跳转到标记 bj