- 调用 法术
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 延时 25 毫秒
- 延时 yanchi 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 战斗3
- 注释: 窗口3
- 如果点 (325 + 定位点x3,456 + 定位点y3) 的颜色等于 "808080" 则
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\法术.bmp",把找到的坐标保存到 (xxx, yyy),指定区域(左:定位点x3 + 508 上:定位点y3 + 92 右:定位点x3 + 568 下:定位点y3 + 120),相似度 0.9
- 如果 xxx > 0 并且 yyy > 0 则
- 调用 Window.Active(窗口3)
- 延时 25 毫秒
- 如果 rw3 = 0 则
- 延时 10 毫秒
- 调用 攻击
- 条件结束
- 如果 rw3 = 1 则
- 延时 10 毫秒
- 调用 防御
- 条件结束
- 如果 rw3 = 2 则
- 延时 10 毫秒
- 调用 法术
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 注释:
- 延时 25 毫秒
- 如果点 (325 + 定位点x3,456 + 定位点y3) 的颜色等于 "808080" 则
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\法术.bmp",把找到的坐标保存到 (xxx, yyy),指定区域(左:定位点x3 + 508 上:定位点y3 + 176 右:定位点x3 + 568 下:定位点y3 + 208),相似度 0.9
- 如果 xxx > 0 并且 yyy > 0 则
- 调用 Window.Active(窗口3)
- 延时 25 毫秒
- 如果 bb3 = 0 则
- 延时 10 毫秒
- 调用 攻击
- 条件结束
- 如果 bb3 = 1 则
- 延时 10 毫秒
- 调用 防御
- 条件结束
- 如果 bb3 = 2 则
- 延时 10 毫秒
- 调用 法术
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 延时 25 毫秒
- 延时 yanchi 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 战斗4
- 注释: 窗口4
- 如果点 (325 + 定位点x4,456 + 定位点y4) 的颜色等于 "808080" 则
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\法术.bmp",把找到的坐标保存到 (xxx, yyy),指定区域(左:定位点x4 + 508 上:定位点y4 + 92 右:定位点x4 + 568 下:定位点y4 + 120),相似度 0.9
- 如果 xxx > 0 并且 yyy > 0 则
- 调用 Window.Active(窗口4)
- 延时 25 毫秒
- 如果 rw4 = 0 则
- 延时 10 毫秒
- 调用 攻击
- 条件结束
- 如果 rw4 = 1 则
- 延时 10 毫秒
- 调用 防御
- 条件结束
- 如果 rw4 = 2 则
- 延时 10 毫秒
- 调用 法术
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 注释:
- 延时 25 毫秒
- 如果点 (325 + 定位点x4,456 + 定位点y4) 的颜色等于 "808080" 则
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\法术.bmp",把找到的坐标保存到 (xxx, yyy),指定区域(左:定位点x4 + 508 上:定位点y4 + 176 右:定位点x4 + 568 下:定位点y4 + 208),相似度 0.9
- 如果 xxx > 0 并且 yyy > 0 则
- 调用 Window.Active(窗口4)
- 延时 25 毫秒
- 如果 bb3 = 0 则
- 延时 10 毫秒
- 调用 攻击
- 条件结束
- 如果 bb3 = 1 则
- 延时 10 毫秒
- 调用 防御
- 条件结束
- 如果 bb3 = 2 则
- 延时 10 毫秒
- 调用 法术
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 延时 25 毫秒
- 延时 yanchi 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 战斗5
- 注释: 窗口1
- 如果点 (325 + 定位点x5,456 + 定位点y5) 的颜色等于 "808080" 则