1.             鼠标移到 shx-50 , shy+27*2
  2.         条件结束
  3.         如果表达式 (dian>(3+1/3)*2 and dian<=10) 为真,则
  4.             鼠标移到 shx-50 , shy+27*3
  5.         条件结束
  6.         延时500毫秒
  7.         左键单击
  8.         延时1000毫秒
  9.         鼠标移到 zx-400 , zy
  10.         如果 (zx-663-53,zy-28-452) 的颜色不等于 #22ffff 则
  11.             延时200毫秒
  12.             m=m+1
  13.         否则
  14.             延时200毫秒
  15.             调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1280,767,"Attachment:\主确定.bmp",0.8,zx,zy)
  16.             延时200毫秒
  17.             如果表达式 (x>0 and y>0) 为真,则
  18.                 跳转到标记 过神医结束
  19.             否则
  20.                 延时200毫秒
  21.                 按住<Alt>
  22.                 延时200毫秒
  23.                 按键<W>
  24.                 延时200毫秒
  25.                 弹起<Alt>
  26.                 延时200毫秒
  27.                 跳转到标记 过神医结束
  28.             条件结束
  29.         条件结束
  30.     循环结束
  31.     fight=1
  32.     调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1280,767,"Attachment:\主确定.bmp",0.8,zx,zy)
  33.     延时200毫秒
  34.     如果表达式 (x>0 and y>0) 为真,则
  35.         延时200毫秒
  36.         按住<Alt>
  37.         延时200毫秒
  38.         按键<W>
  39.         延时200毫秒
  40.         弹起<Alt>
  41.         延时200毫秒
  42.     条件结束
  43.     延时800毫秒
  44.     按住<Alt>
  45.     延时200毫秒
  46.     按键<R>
  47.     延时800毫秒
  48.     按键<R>
  49.     延时200毫秒
  50.     弹起<Alt>
  51.     延时1000毫秒
  52.     按住<Alt>
  53.     延时200毫秒
  54.     按键<O>
  55.     延时200毫秒
  56.     弹起<Alt>
  57.     延时800毫秒
  58.     鼠标移到 zx-663+312 , zy-28-215
  59.     //选择角色按纽的坐标
  60.     延时200毫秒
  61.     左键单击
  62.     标记 检测是否已进入角色选择界面
  63.     延时200毫秒
  64.     如果 (zx-663+303,zy-28-35) 的颜色大约等于 #66ccee 则
  65.         延时200毫秒
  66.         如果 (zx-663+305,zy-28-34) 的颜色大约等于 #55ccee 则
  67.             延时500毫秒
  68.             按键<Enter>
  69.         条件结束
  70.     否则
  71.         延时200毫秒
  72.         跳转到标记 检测是否已进入角色选择界面
  73.     条件结束
  74.     标记 检测是否进入游戏
  75.     如果 (zx-663+303,zy-28-35) 的颜色不等于 #66ccee 则
  76.         延时800毫秒
  77.         鼠标移到 zx-663+312 , zy-28-210+100
  78.         //选择角色按纽的坐标
  79.     否则
  80.         跳转到标记 检测是否进入游戏
  81.     条件结束
  82.     延时800毫秒
  83.     左键单击
  84.     跳转到标记 s
  85.     标记 过神医结束
  86.     如果表达式 (fight=1) 为真,则
  87.         fight=0
  88.         调用子程序 回挂机点
  89.     条件结束
  90. 子程序结束,回到调用处
  91. 子程序 检测背包
  92.     鼠标移到 zx , zy
  93.     标记 ckbb
  94.     调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,1280,767,"Attachment:\主确定.bmp",0.8,zx,zy)
  95.     如果表达式 (bx>0 and by>0) 为真,则
  96.         鼠标移到 bx+17 , by+42
  97.         延时500毫秒
  98.         左键单击
  99.         延时100毫秒
  100.         如果 (bx+100,by+236) 的颜色不等于 #000000 则